Основные сведения о вводе прикосновениемFlash Player 10.1 и более поздних версий, Adobe AIR 2 и более поздних версий Когда Flash Platform выполняется в среде, поддерживающей ввод прикосновением, экземпляры InteractiveObject могут прослушивать события прикосновения и вызывать обработчики. Как правило, события прикосновения, нескольких прикосновений и жестов обрабатываются так же, как и другие события в ActionScript (основные сведения об обработке событий в коде ActionScript см. в разделе «Обработка событий»). Однако, чтобы среда выполнения Flash могла интерпретировать прикосновение или жест, она должна выполняться в аппаратной и программной средах, поддерживающих ввод прикосновением или несколькими прикосновениями. См. раздел «Обнаружение типов ввода» с таблицей, в которой сравниваются различные типы сенсорных экранов. Помимо этого, если среда выполнения работает в приложении контейнера (например, браузере), контейнер передает ввод в среду выполнения. В некоторых случаях текущая среда оборудования и операционной системы поддерживают технологию Multitouch, но браузер, содержащий среду выполнения Flash, интерпретирует ввод и не передает его в среду выполнения. Или он может полностью игнорировать ввод. На следующей диаграмме показана последовательность передачи входных данных от пользователя в среду выполнения: Просмотр полноразмерных изображений
![]() Последовательность передачи входных данных от пользователя в среду выполнения Flash Platform К счастью, API-интерфейс ActionScript для разработки приложений, поддерживающих сенсорный ввод, включает классы, методы и свойства для определения наличия поддержки ввода прикосновением или несколькими прикосновениями в среде выполнения. API-интерфейс, используемый для определения наличия поддержки сенсорного ввода, является «API-интерфейсом обнаружения» для обработки событий прикосновения. Важные понятия и терминыВ следующем справочном списке содержатся важные термины, необходимые для написания приложений, поддерживающих обработку событий прикосновения:
Структура API-интерфейса для ввода прикосновениемAPI-интерфейс для ввода прикосновением в среде ActionScript разработан с учетом того факта, что обработка ввода прикосновением зависит от аппаратной и программной среды, в которой выполняется Flash. API-интерфейс ввода прикосновением в основном удовлетворяет три потребности при разработке приложений, поддерживающих сенсорный ввод: обнаружения, события и фазы. Управляйте этим API-интерфейсом для создания приложений с предсказуемым приспосабливаемым поведением; даже если целевое устройство известно при разработке приложения. ОбнаружениеAPI-интерфейс обнаружения позволяет тестировать аппаратную и программную среду во время выполнения. Значения, заполненные средой выполнения, определяют ввод прикосновением, доступный среде выполнения Flash в текущем контексте. Кроме того, используйте набор свойств и методов обнаружения для задания реакции приложения на события мыши (вместо событий прикосновения в случае, если ввод прикосновением не поддерживается средой). Дополнительные сведения см. в разделе «Обнаружение поддержки прикосновения». СобытияActionScript управляет событиями ввода прикосновением с помощью прослушивателей и обработчиков событий, как и в случае с другими событиями. Однако при этом также должна учитываться обработка событий ввода прикосновением:
Обычно API-интерфейс обнаружения используется для условной обработки событий в приложении и управления способом обработки. Как только приложение получит данные о среде выполнения, оно может вызвать подходящий обработчик или создать подходящий объект события при взаимодействии пользователя с приложением. Или приложение может передать сведения о том, что обработка определенного типа ввода невозможна в текущей среде, и вывести для пользователя альтернативное решение или инструкции. Дополнительные сведения см. в разделах «Обработка событий нажатия» и «Обработка событий жеста». ФазыДля приложений, поддерживающих ввод одним или несколькими прикосновениями, в объектах событий прикосновения содержатся свойства для отслеживания фаз взаимодействия с пользователем. Напишите код ActionScript для обработки фаз как начальную фазу, фазу обновления или конечную фазу пользовательского ввода, чтобы предоставить пользователю отзыв. Реакция на фазы событий должна быть такой, чтобы визуальные объекты изменялись, когда пользователь прикасается к точке и перемещает точку прикосновения на экране. Или используйте фазы для отслеживания определенных свойств жеста при его выполнении. Для событий с точкой прикосновения отслеживайте продолжительность нажатия пользователем определенного интерактивного объекта. Приложение может отслеживать фазы нескольких одновременных точек прикосновения по отдельности и обрабатывать их соответственно. Для жеста интерпретируйте определенную информацию об изменении. Отслеживайте координаты одной или нескольких точек контакта при их перемещении на экране. |
|