Анимация движения генерирует промежуточные кадры, которые показывают экранный объект в разных состояниях между двумя разными кадрами на временной шкале. Создается впечатление, что изображение в первом кадре плавно переходит в изображение на втором кадре. В анимации движения изменение внешнего вида, как правило, включает изменение положения экранного объекта, в результате чего создается движение. Помимо изменения позиции экранного объекта, анимация движения также может поворачивать, наклонять объект, изменять его размеры или применять к нему фильтры.
Создайте анимацию движения в инструменте Flash, перемещая экранный объект между ключевыми кадрами вдоль временной шкалы. Flash автоматически генерирует код ActionScript, описывающий анимацию движения, который можно скопировать и сохранить в файл. Сведения о создании анимации движения см. в разделе «Анимация движения» руководства
Использование Flash Professional
.
Команду «Копировать движение как код ActionScript 3.0» в инструменте Flash можно вызвать двумя способами. Во-первых, ее можно вызвать из контекстного меню анимации движения в рабочей области.
-
Выберите анимацию движения в рабочей области.
-
Щелкните по ней правой кнопкой мыши (Windows) или удерживая клавишу «Control» (Macintosh).
-
Выберите «Копировать движение как код ActionScript 3.0 . . .»
Во-вторых, эту команду можно выбрать непосредственно в меню «Правка» инструмента Flash.
-
Выберите анимацию движения в рабочей области.
-
Выберите «Правка» > «Временная шкала» > «Копировать движение как код ActionScript 3.0».
Скопированный сценарий вставьте в файл и сохраните.
Создав анимацию движения, а затем скопировав и сохранив сценарий, ее можно повторно использовать как есть или с изменениями в собственной динамической анимации на базе ActionScript.