Копирование сценариев анимации движения в Flash

Flash Player 9 и более поздних версий, Adobe AIR 1.0 и более поздних версий, требуется Flash CS3 или более поздних версий

Анимация движения генерирует промежуточные кадры, которые показывают экранный объект в разных состояниях между двумя разными кадрами на временной шкале. Создается впечатление, что изображение в первом кадре плавно переходит в изображение на втором кадре. В анимации движения изменение внешнего вида, как правило, включает изменение положения экранного объекта, в результате чего создается движение. Помимо изменения позиции экранного объекта, анимация движения также может поворачивать, наклонять объект, изменять его размеры или применять к нему фильтры.

Создайте анимацию движения в инструменте Flash, перемещая экранный объект между ключевыми кадрами вдоль временной шкалы. Flash автоматически генерирует код ActionScript, описывающий анимацию движения, который можно скопировать и сохранить в файл. Сведения о создании анимации движения см. в разделе «Анимация движения» руководства Использование Flash Professional .

Команду «Копировать движение как код ActionScript 3.0» в инструменте Flash можно вызвать двумя способами. Во-первых, ее можно вызвать из контекстного меню анимации движения в рабочей области.

  1. Выберите анимацию движения в рабочей области.

  2. Щелкните по ней правой кнопкой мыши (Windows) или удерживая клавишу «Control» (Macintosh).

  3. Выберите «Копировать движение как код ActionScript 3.0 . . .»

Во-вторых, эту команду можно выбрать непосредственно в меню «Правка» инструмента Flash.
  1. Выберите анимацию движения в рабочей области.

  2. Выберите «Правка» > «Временная шкала» > «Копировать движение как код ActionScript 3.0».

    «Копировать движение» в меню «Временная шкала»

Скопированный сценарий вставьте в файл и сохраните.

Создав анимацию движения, а затем скопировав и сохранив сценарий, ее можно повторно использовать как есть или с изменениями в собственной динамической анимации на базе ActionScript.