При добавлении компонента в документ проигрыватель Flash импортирует его в виде фрагмента ролика на панель «Библиотека». Также можно перетащить компонента с панели «Компоненты» прямо на панель «Библиотека», а затем добавить его экземпляр в рабочую область. В любом случае сначала компонент необходимо добавить в библиотеку, и только после этого можно использовать элементы его класса.
Если вы добавляете компонент в библиотеку и создаете экземпляр с помощью ActionScript, сначала необходимо импортировать его класс с помощью оператора
import
. В операторе
import
необходимо указать имя пакета и имя класса для компонента. Например, следующий оператор импортирует класс Button:
import fl.controls.Button;
Когда компонент помещается в библиотеку, Flash импортирует папку его активов, которая содержит обложки для разных состояний.
Обложки
компонента представляют собой коллекцию символов, образующих ее графическое представление в приложении. Одна обложка является графическим представлением, или фрагментом ролика, обозначающим определенное состояние компонента.
Содержимое папки «Активы компонента» позволяет при желании изменять обложки компонента. Дополнительные сведения см. в разделе
Настройка компонентов пользовательского интерфейса
.
После того как компонент помещен в библиотеку, его экземпляры можно добавить в документ, перетаскивая его значок в рабочую область с панели «Компоненты» или «Библиотека».