Библиотека

При добавлении компонента в документ проигрыватель Flash импортирует его в виде фрагмента ролика на панель «Библиотека». Также можно перетащить компонента с панели «Компоненты» прямо на панель «Библиотека», а затем добавить его экземпляр в рабочую область. В любом случае сначала компонент необходимо добавить в библиотеку, и только после этого можно использовать элементы его класса.

Если вы добавляете компонент в библиотеку и создаете экземпляр с помощью ActionScript, сначала необходимо импортировать его класс с помощью оператора import . В операторе import необходимо указать имя пакета и имя класса для компонента. Например, следующий оператор импортирует класс Button:

import fl.controls.Button;

Когда компонент помещается в библиотеку, Flash импортирует папку его активов, которая содержит обложки для разных состояний. Обложки компонента представляют собой коллекцию символов, образующих ее графическое представление в приложении. Одна обложка является графическим представлением, или фрагментом ролика, обозначающим определенное состояние компонента.

Содержимое папки «Активы компонента» позволяет при желании изменять обложки компонента. Дополнительные сведения см. в разделе Настройка компонентов пользовательского интерфейса .

После того как компонент помещен в библиотеку, его экземпляры можно добавить в документ, перетаскивая его значок в рабочую область с панели «Компоненты» или «Библиотека».