Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
org.osmf.traits 

LoadState  - AS3 OSMF

Пакетorg.osmf.traits
Классpublic final class LoadState
НаследованиеLoadState Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

LoadState - это перечисление возможных состояний, в которых находиться LoadTrait.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление заданного объекта.
Object
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  LOAD_ERROR : String = "loadError"
[статические] LoadTrait не удалось выполнить загрузку.
LoadState
  LOADING : String = "loading"
[статические] LoadTrait начал загрузку.
LoadState
  READY : String = "ready"
[статические] LoadTrait готов к воспроизведению.
LoadState
  UNINITIALIZED : String = "uninitialized"
[статические] LoadTrait уже создан, но еще не начал загрузку или был выгружен.
LoadState
  UNLOADING : String = "unloading"
[статические] LoadTrait начал выгрузку.
LoadState
Сведения о константе

LOAD_ERROR

Константа
public static const LOAD_ERROR:String = "loadError"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

LoadTrait не удалось выполнить загрузку.

LOADING

Константа 
public static const LOADING:String = "loading"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

LoadTrait начал загрузку.

READY

Константа 
public static const READY:String = "ready"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

LoadTrait готов к воспроизведению.

UNINITIALIZED

Константа 
public static const UNINITIALIZED:String = "uninitialized"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

LoadTrait уже создан, но еще не начал загрузку или был выгружен.

UNLOADING

Константа 
public static const UNLOADING:String = "unloading"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: OSMF 1.0
Версии среды выполнения: Flash Player 10, AIR 1.5

LoadTrait начал выгрузку.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.