| Пакет | mx.graphics.shaderClasses |
| Класс | public class LuminosityMaskShader |
| Наследование | LuminosityMaskShader Shader Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Тип маски свечения может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.
Связанные элементы API
spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.maskType
spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType
spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType
Общедоступные свойства
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | byteCode : ByteArray [только для записи]
Необработанный байт-код затенения для данного экземпляра Shader. | Shader | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | data : ShaderData
Предоставляет доступ к параметрам, изображениям ввода и метаданным данного экземпляра Shader. | Shader | |
| mode : int
Вспомогательное поле, учитывающее, включены или отключены luminosityClip и/или luminosityInvert. | LuminosityMaskShader | ||
![]() | precisionHint : String
Точность вычисления математических операций, выполняемых затенением. | Shader | |
Общедоступные методы
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
Конструктор. | LuminosityMaskShader | ||
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
Сведения о свойстве
mode | свойство |
mode:int| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Вспомогательное поле, учитывающее, включены или отключены luminosityClip и/или luminosityInvert.
- mode 0 = luminosityClip off, luminosityInvert off
- mode 1 = luminosityClip off, luminosityInvert on
- mode 2 = luminosityClip on, luminosityInvert off
- mode 3 = luminosityClip on, luminosityInvert on
Реализация
public function get mode():int public function set mode(value:int):voidСвязанные элементы API
Сведения о конструкторе
LuminosityMaskShader | () | Конструктор |
public function LuminosityMaskShader()| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
Примеры Использование этого примера
LuminosityMaskShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- LuminosityMaskShader.mxml -->
<s:Application name="LuminosityMaskShader"
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<fx:Script>
<![CDATA[
//function to set mask and maskType
private function setMask(): void
{
group2.mask = rectMask;
group2.maskType = "luminosity";
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:Group id="rectMask" blendMode="normal" x="10" y="20">
<s:Ellipse width="170" height="220">
<s:fill>
<s:SolidColor color="0x33CC99" />
</s:fill>
</s:Ellipse>
</s:Group>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="LuminosityMaskShader Example"
width="75%" height="75%"
horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
<s:Group id="group2" horizontalCenter="0" y="10">
<s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" />
</s:Group>
<s:Button label="Apply Luminosity mask" click="setMask()"
x="15" y="265" />
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства