Пакет | mx.graphics.codec |
Интерфейс | public interface IImageEncoder |
Средство реализации | JPEGEncoder, PNGEncoder |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
contentType : String [только для чтения]
Тип MIME для формата изображения, производимого данным кодировщиком. | IImageEncoder |
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Обеспечивает кодирование объектов BitmapData в объекты ByteArray. | IImageEncoder | ||
Обеспечивает кодирование объекта ByteArray, содержащего необработанные пиксели в 32-разрядном формате ARGB (альфа-канал, красный, зеленый, синий каналы), в новый объект ByteArray, содержащий кодированную графическую информацию. | IImageEncoder |
Сведения о свойстве
contentType | свойство |
Сведения о методе
encode | () | метод |
public function encode(bitmapData:BitmapData):ByteArray
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Обеспечивает кодирование объектов BitmapData в объекты ByteArray.
Параметры
bitmapData:BitmapData — Входной объект BitmapData.
|
ByteArray — Возвращает объект ByteArray, содержащий кодированную графическую информацию.
|
encodeByteArray | () | метод |
public function encodeByteArray(byteArray:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean = true):ByteArray
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Обеспечивает кодирование объекта ByteArray, содержащего необработанные пиксели в 32-разрядном формате ARGB (альфа-канал, красный, зеленый, синий каналы), в новый объект ByteArray, содержащий кодированную графическую информацию. Первоначальный объект ByteArray остается без изменений.
Параметры
byteArray:ByteArray — Входной объект ByteArray, содержащий необработанные пиксели. Этот объект ByteArray должен содержать байты 4 width height . Каждый пиксель представляется 4 байтами в порядке ARGB. Первые четыре байта представляет верхний левый пиксель изображения. Следующие четыре байта представляют пиксель, находящийся справа от первого и т. д. Каждый ряд следует за предыдущим без каких-либо дополнений.
| |
width:int — Ширина входного изображения в пикселях.
| |
height:int — Высота входного изображения в пикселях.
| |
transparent:Boolean (default = true ) — Если значением является false , информация альфа-канала игнорируется.
|
ByteArray — Возвращает объект ByteArray, содержащий кодированную графическую информацию.
|
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z