| Пакет | mx.graphics |
| Класс | public final class BitmapSmoothingQuality |
| Наследование | BitmapSmoothingQuality Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
smooth установлено значение true.
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Общедоступные константы
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| DEFAULT : String = "default" [статические]
Алгоритм сглаживания по умолчанию используется при масштабировании, согласованном с качеством рабочей области (stage.quality). | BitmapSmoothingQuality | ||
| HIGH : String = "high" [статические]
При масштабировании используется алгоритм сглаживания высокого качества. | BitmapSmoothingQuality | ||
Сведения о константе
DEFAULT | Константа |
public static const DEFAULT:String = "default"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Алгоритм сглаживания по умолчанию используется при масштабировании, согласованном с качеством рабочей области (stage.quality).
HIGH | Константа |
public static const HIGH:String = "high"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
При масштабировании используется алгоритм сглаживания высокого качества. Используется, когда требуется масштабирование с более высоким качеством (с понижением разрешения). Эта функция обеспечивает лучшие результаты, когда изображение масштабируется с учетом размера, равного пропорциям исходного изображения, и используется при создании эскизов высокого качества.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства