Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
 

Элементы языка 

Данный раздел посвящен синтаксису, информации по использованию и примерам кода для глобальных функций и свойств (тех элементов, которые не относятся к классу ActionScript), а также для констант, операторов, инструкций и ключевых слов, используемых в ActionScript и определенных в четвертой редакции черновой спецификации языка ECMAScript (ECMA-262).


 Элемент языкаОписание
 Глобальные константыГлобальные константы или константы верхнего уровня доступны в любом сценарии и видны в любой временной шкале и области видимости документа.
 Глобальные функцииГлобальные функции или функции верхнего уровня доступны в любой части SWF-файла, где используется ActionScript, а также во всех определяемых пользователем классах.
 ОператорыСимволические операторы — это знаки, указывающие на то, каким образом объединять, сравнивать или изменять значения выражения.
 Инструкции, ключевые слова и директивыИнструкции — это элементы языка, выполняющие или задающие действие во время выполнения кода.
 Специальные типыЭти три специальных типа представлены нетипизированным спецификатором (*), void и Null.
[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.