Пакет | flash.utils |
Класс | public final class CompressionAlgorithm |
Наследование | CompressionAlgorithm Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
algorithm
методов ByteArray.compress()
и ByteArray.uncompress()
.
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Общедоступные константы
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
DEFLATE : String = "deflate" [статические]
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия deflate. | CompressionAlgorithm | ||
LZMA : String = "lzma" [статические]
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия lzma. | CompressionAlgorithm | ||
ZLIB : String = "zlib" [статические]
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия zlib. | CompressionAlgorithm |
Сведения о константе
DEFLATE | Константа |
public static const DEFLATE:String = "deflate"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | AIR 1.0 |
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия deflate.
LZMA | Константа |
public static const LZMA:String = "lzma"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия lzma.
ZLIB | Константа |
public static const ZLIB:String = "zlib"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Определяет строку, которая должна использоваться для алгоритма сжатия zlib.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z