Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
flash.errors 

MemoryError  - AS3

Пакетflash.errors
Классpublic dynamic class MemoryError
НаследованиеMemoryError Inheritance Error Inheritance Object

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Исключение MemoryError выбрасывается при ошибке выполнения запроса на выделение памяти.

На персональном компьютере сбои выделения памяти бывают редко, за исключением тех случаев, когда запрос на выделения чрезвычайно большой. Например, 32-разрядная программа Windows может получить только 2 ГБ выделенного пространства, поэтому запрос на 10 миллиардов байтов будет невозможным.

По умолчанию проигрыватель Flash Player не накладывает ограничений на выделение памяти программой ActionScript.

Посмотреть примеры



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritederrorID : int
[только для чтения] Содержит номер ссылки, связанный с конкретным сообщением об ошибке.
Error
 Inheritedmessage : String
Содержит сообщение, связанное с объектом Error.
Error
 Inheritedname : String
Содержит имя объекта Error.
Error
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
MemoryError(message:String = "")
Создает новый объект MemoryError.
MemoryError
 Inherited
Возвращает список вызовов для данной ошибки в момент ее конструирования в форме строки.
Error
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
[переопределить] Возвращает строку Error по умолчанию или значение, содержащееся в свойстве Error.message, если оно определено.
Error
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Сведения о конструкторе

MemoryError

()Конструктор
public function MemoryError(message:String = "")

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии среды выполнения: AIR 1.0, Flash Player 9

Создает новый объект MemoryError.

Параметры
message:String (default = "") — Строка, связанная с объектом ошибки.
MemoryErrorExample.as

В следующем примере показывается один из методов генерации исключения MemoryError.
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.errors.MemoryError;
    import flash.utils.setInterval;
       
    public class MemoryErrorExample extends Sprite {
        private var crashingStr:String;
        private var intervalId:Number;
           
        public function MemoryErrorExample() {
            crashingStr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
            intervalId = setInterval(exhaustMemory, 50);
        }
           
        public function exhaustMemory():void {            
            try {
                crashingStr += crashingStr;
            }
            catch(e:MemoryError) {
                trace(e);
            }
        }
    }
}  




[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.