| Пакет | flash.display |
| Класс | public final class StageOrientation |
| Наследование | StageOrientation Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Связанные элементы API
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display. Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| DEFAULT : String = "default" [статические]
Указывает, что рабочая область в данный момент находится в ориентации, используемой устройством по умолчанию (правой стороной вверх). | StageOrientation | ||
| ROTATED_LEFT : String = "rotatedLeft" [статические]
Указывает, что в текущий момент рабочая область повернута влево относительно ориентации по умолчанию. | StageOrientation | ||
| ROTATED_RIGHT : String = "rotatedRight" [статические]
Указывает, что в текущий момент рабочая область повернута вправо относительно ориентации по умолчанию. | StageOrientation | ||
| UNKNOWN : String = "unknown" [статические]
Указывает, что ориентация устройства не задана. | StageOrientation | ||
| UPSIDE_DOWN : String = "upsideDown" [статические]
Указывает, что в текущий момент рабочая область перевернута относительно ориентации по умолчанию. | StageOrientation | ||
DEFAULT | Константа |
public static const DEFAULT:String = "default"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Указывает, что рабочая область в данный момент находится в ориентации, используемой устройством по умолчанию (правой стороной вверх).
ROTATED_LEFT | Константа |
public static const ROTATED_LEFT:String = "rotatedLeft"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Указывает, что в текущий момент рабочая область повернута влево относительно ориентации по умолчанию.
Примечание:: Когда ориентация устройства вращается слева, ориентация рабочей область должна вращаться правая, чтобы остаться вертикальной.
ROTATED_RIGHT | Константа |
public static const ROTATED_RIGHT:String = "rotatedRight"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Указывает, что в текущий момент рабочая область повернута вправо относительно ориентации по умолчанию.
Примечание:: Когда ориентация устройства вращается правая, ориентация рабочей область должна вращаться слева, чтобы остаться вертикальной.
UNKNOWN | Константа |
public static const UNKNOWN:String = "unknown"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Указывает, что ориентация устройства не задана. Это состояние может иметь место, когда устройство лежит плашмя на таблице и также в то время как программа калибрует.
UPSIDE_DOWN | Константа |
public static const UPSIDE_DOWN:String = "upsideDown"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | AIR 2 |
Указывает, что в текущий момент рабочая область перевернута относительно ориентации по умолчанию.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства