Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
com.adobe.ep.taskmanagement.event 

TaskCompletedEvent  - AS3 ADEP Task Management

Пакетcom.adobe.ep.taskmanagement.event
Классpublic class TaskCompletedEvent
НаследованиеTaskCompletedEvent Inheritance Event Inheritance Object
Подклассы TaskCompletionFailedEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10
Версии среды выполнения: AIR 2.6, Flash Player 10.2

The TaskCompleted event is dispatched when a task completes successfully.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
  actionName : String
[только для чтения] The name of the user action used to complete the task.
TaskCompletedEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
 Inherited
Создает дубликат экземпляра подкласса Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
 Inherited
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта Event.
Event
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  TASK_COMPLETED : String = "taskCompleted"
[статические] The TASK_COMPLETED constant defines the event type.
TaskCompletedEvent
Сведения о свойстве

actionName

свойство
actionName:String  [только для чтения]

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10
Версии среды выполнения: AIR 2.6, Flash Player 10.2

The name of the user action used to complete the task.



Реализация
    public function get actionName():String
Сведения о константе

TASK_COMPLETED

Константа
public static const TASK_COMPLETED:String = "taskCompleted"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версия продукта: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10
Версии среды выполнения: AIR 2.6, Flash Player 10.2

The TASK_COMPLETED constant defines the event type. The event is dispatched when a task completes.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.