|
O Designer inclui vários objetos personalizados e padrão que proporcionam recursos de acesso e entrada de dados e que oferecem suporte para cálculos e scripts de forma a iniciar ações e controlar a captura e a manipulação de dados. É possível usar qualquer um desses objetos em um formulário, além de objetos, como campos de texto e objetos de desenho.
Além disso, é possível criar objetos personalizados cujas propriedades e características serão usadas com frequência em outros formulários. Objetos personalizados são criados por meio da definição de propriedades e da adição da funcionalidade necessária, como scripts ou cálculos para objetos padrão do Designer. Esses objetos são salvos na paleta Biblioteca de objetos, na categoria Personalizado ou em uma categoria que você mesmo cria.
Ao escolher objetos, é necessário compreender quais funções e recursos são oferecidos pelos objetos. Existem diversos fatores a serem considerados durante a seleção de objetos:
Determine o tipo de informações que devem ser incluídas nos formulários e familiarize-se com as características dos objetos.
Lembre-se de que os campos apresentam exigências e opções variadas de comprimento e de aparência, bem como restrições e exigências de entrada de dados.
Analise os tipos de dados a serem exibidos e capturados e determine quais objetos oferecem suporte para esses tipos de dados.
Certos objetos permitem adicionar cálculos e gravar scripts para iniciar ações no campo. Determine quais tipos de scripts podem ser usados com objetos específicos.
|
|
|