Como criar e gerenciar modelos

Um modelo fornece a estrutura básica para o design de formulário e contém informações para a criação de arquivos predefinidos que o Designer aplica ao design de formulário. Modelos contêm definições de objetos usados em um design de formulário, bem como do layout da página desse design de formulário. Um modelo pode armazenar qualquer propriedade usada em mais de um design de formulário, incluindo estas:

  • Layouts de páginas mestre, que determinam o formato de páginas

  • Objetos estereotipados, incluindo cabeçalhos e rodapés formatados

  • Imagens ou objetos incorporados, vinculados a gráficos usados com frequência, logotipos e marcas d'água

  • Qualquer variável de texto ou campo flutuante usado como espaço reservado para dados

  • Equações de fórmulas predefinidas e fragmentos de scripts

  • Propriedades de arquivos e informações para a criação de arquivos

  • Outras propriedades que facilitam ou automatizam o trabalho

Como criar um modelo

Criar um modelo é muito semelhante a criar um design de formulário. Entretanto, em um modelo, você pode projetar o layout e selecionar as configurações e as preferências de arquivo que geralmente são necessárias em mais de um design de formulário. Outra opção é incluir e definir todos os objetos que podem ser aplicados a mais de um design de formulário. A inclusão de layouts e de propriedades comuns a vários designs de formulário ajuda a economizar tempo, pois menos trabalho é necessário para preparar designs de formulário com base em modelos.

Uma das maneiras mais fáceis de criar um arquivo de modelo (TDS) é usando o Assistente para novos formulários. O Assistente para novos formulários o orienta por meio de etapas envolvidas na criação de um modelo, como visualização e seleção do modelo que deseja usar, inserção de informações de contato comercial e adição de botões de envio por e-mail e de impressão. No entanto, se você preferir não usar o Assistente para novos formulários, poderá selecionar Ferramentas > Gerenciador de modelos para abrir a caixa de diálogo Gerenciador de modelos onde pode selecionar diretamente o modelo que deseja.

Para criar um modelo em uma versão independente do Designer

  1. Abra o Assistente para novos formulários usando um destes métodos:

    • Selecione Arquivo > Novo.

    • Na barra de ferramentas, clique na Seta para baixo próxima ao botão Novo e selecione Novo.

  2. No Assistente para novos formulários, selecione Com base em um modelo, e clique em Próximo.

  3. Siga as instruções exibidas na tela para personalizar o modelo, ajustando-o às suas necessidades.

  4. Selecione Arquivo > Salvar como.

  5. Na lista Salvar como tipo, selecione o modelo do Adobe Designer (*.tds).

  6. Clique em Salvar.

Para criar um modelo com o Designer e o Workbench

  1. No Designer, selecione Arquivo > Novo.

  2. Siga as instruções na tela até que o Assistente para novos formulários seja aberto no Designer e então selecione Com base em um modelo.

  3. Siga as instruções exibidas na tela para personalizar o modelo, ajustando-o às suas necessidades.

  4. Selecione Arquivo > Salvar como.

  5. Na lista Salvar como tipo, selecione o modelo do Adobe Designer (*.tds).

  6. Clique em Salvar.

Como gerenciar modelos

O Gerenciador de modelos contém uma série de amostras de modelos que são fornecidos com o Designer. Pode também conter qualquer modelo criado e utilizado com o Designer.

Use o Gerenciador de modelos para realizar as seguintes tarefas:

  • Visualização de modelos

  • Selecione um modelo padrão para a criação de designs de formulário

  • Adicionar, excluir e renomear modelos, assim como adicionar e remover grupos

No Gerenciador de modelos você pode igualmente adicionar ou excluir guias; mover modelos entre guias e determinar em que local do sistema de arquivos o Designer armazena modelos. Cada guia corresponde a uma pasta no sistema de arquivos. Por padrão, os arquivos de modelo são armazenados na pasta Templates do Designer.

Por padrão, os modelo são armazenados na pasta Modelos do Designer (\PT\Templates).

Cada vez que você abre o Designer, o aplicativo copia os arquivos de modelo na pasta Modelos para o perfil do usuário para cada idioma. Isto pode ser um problema em determinados ambientes multiusuário nos quais há restrição de cota de disco. Para economizar espaço em disco, configure um diretório comum para os modelos. Para obter mais informações sobre configurar um diretório comum para modelos, consulte a nota técnica em http://kb2.adobe.com/cps/524/cpsid_52464.html.

Para adicionar um modelo ao Gerenciador de modelos

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia na qual adicionar o modelo.

  3. No menu da paleta, selecione Adicionar modelo.

  4. Navegue até a pasta apropriada, selecione o arquivo de modelos (TDS) desejado para adição, e clique em Abrir. Uma cópia do arquivo de modelo é adicionada ao Gerenciador de modelos.

Para excluir um modelo do Gerenciador de modelos

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia na qual armazenar o modelo.

  3. Clique com o botão direito do mouse no modelo e selecione Excluir modelo.

  4. Quando for solicitado a excluir o modelo, clique em Sim. O arquivo é removido do sistema de arquivos do seu computador.

Para renomear um modelo no Gerenciador de modelos

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia na qual armazenar o modelo.

  3. Clique com o botão direito do mouse no modelo e selecione Renomear modelo.

  4. Digite um nome diferente para o modelo e pressione Enter.

Para especificar um modelo padrão no Gerenciador de modelos

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia na qual armazenar o modelo.

  3. Selecione o modelo.

  4. Clique em Definir selecionados como padrão.

Para restaurar os modelos padrão no Gerenciador de modelos

É possível restaurar os modelos padrão disponíveis na guia Em branco e na guia Formulários comuns da caixa de diálogo Gerenciador de modelos.

Importante: Quando você restaurar modelos, todos os modelos que foram fornecidos com o Designer na guia Em branco e na guia Formulários serão restaurados. O Designer substitui todos os modelos ausentes e substitui todos os modelos com os mesmos nomes dos originais.
  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique em uma das duas guias, Em branco ou Formulários.

  3. No menu da paleta, selecione Restaurar modelos padrão.

Para adicionar uma guia ao Gerenciador de modelos

Ao adicionar uma guia ao Gerenciador de modelos, uma subpasta com o mesmo nome é criada na pasta Modelos do Designer.

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. No menu da paleta, selecione Adicionar categoria.

  3. Digite um nome para a guia e clique em OK.

Para excluir uma guia do Gerenciador de Modelos

Ao excluir uma guia do Gerenciador de modelos, a pasta correspondente é removida da pasta Modelos do Designer.

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia a ser excluída.

  3. No menu da paleta, selecione Remover categoria.

  4. Quando for solicitado a remover a guia, realize uma destas ações:

    • Para excluir a guia selecionada e as pastas e modelos de categoria associados, selecione Remover a categoria e excluir todos os modelos contidos.

    • Para mover os modelos para uma guia diferente antes de excluir a guia selecionada e sua pasta de categoria associada, selecione Remover a categoria e mover os modelos contidos para a seguinte categoria: [nome da guia]; em seguida, clique na guia para onde deseja mover os modelos.

  5. Clique em OK.

Para mover um modelo para uma guia diferente do Gerenciador de modelos

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia desejada, clique com o botão direito do mouse no modelo a ser movido e selecione Mover modelo para > [nome da guia].

Para determinar em que local os arquivos de modelo são armazenados

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia desejada.

  3. No menu da paleta, selecione Propriedades de categoria. A caixa Propriedades de categoria de modelo exibe o local de armazenamento dos modelos atualmente listados na guia selecionada.

Para personalizar a visualização no Gerenciador de modelos

  1. Selecione Ferramentas > Gerenciador de modelos.

  2. Clique na guia desejada.

  3. No menu da paleta, selecione Exibir e realize uma destas ações:

    • Para exibir os nomes dos modelos como ícones, selecione Ícones grandes.

    • Para exibir os nomes dos modelos em uma lista, selecione Lista.

Como importar um modelo

Você pode importar qualquer arquivo de modelos (TDS) para o Designer e copiar o modelo no Gerenciador de modelos, criar um novo formulário com base no modelo ou editar o modelo.

Quando você importa um modelo, uma cópia é adicionada automaticamente à pasta de modelos que é indicada no código fonte XML do formulário ou à pasta denominada Outros, caso não haja locais especificados. O modelo importado aparece no Gerenciador de modelos, listado na guia correspondente. Se já houver um modelo com o mesmo nome na guia, o Designer exibe uma mensagem solicitando que você substitua o arquivo existente.

  1. Abra o arquivo de modelo a ser importado, por meio de um destes métodos:

    • Selecione Arquivo > Abrir, vá para a pasta desejada, selecione o arquivo de modelos (TDS) e clique em Abrir.

    • No Windows Explorer, clique duas vezes no arquivo de modelos (TDS).

    • Arraste o arquivo de modelo (TDS) do Windows Explorer para a área de trabalho do Designer.

  2. Na caixa de diálogo Opções de modelo, selecione uma destas opções:

    • Para adicionar um modelo ao Gerenciador de modelos, selecione Copiar este modelo no Gerenciador de modelos.

    • Para criar um formulário PDF com base no modelo, selecione Criar um novo formulário com base neste modelo.

    • Para abrir o modelo no Designer para edição, selecione Editar este modelo.

  3. Clique em OK.

Como criar e personalizar um formulário com base em um modelo

Os arquivos de modelos (TDS) às vezes contêm texto ou imagens personalizáveis em legendas de campos, objetos de texto e imagens estáticas. Quando você cria um formulário com base em um modelo, que contenha campos com imagens ou texto personalizáveis, o Assistente para novos formulários é aberto, proporcionando a alteração das informações exibidas em cada um dos campos, para ajuste às suas necessidades. Por exemplo, os modelos de amostras disponíveis no Gerenciador de modelos contêm imagens e texto personalizáveis que você pode substituir pelo nome, endereço, número de telefone e logotipo da sua empresa.

As informações digitadas em cada campo são salvas e reutilizadas para preencher novamente os mesmos campos do Assistente para novos formulários da próxima vez em que o modelo for aberto.

Para criar um formulário com base em um modelo na versão independente do Designer

  1. Abra o Assistente para novos formulários usando um destes métodos:

    • Selecione Arquivo > Novo.

    • Na barra de ferramentas, clique na seta para baixo próxima ao botão Novo e selecione Novo.

  2. No Assistente para novos formulários, selecione Com base em um modelo, e clique em Próximo.

  3. Siga as instruções exibidas na tela para personalizar o novo modelo, ajustando-o às suas necessidades.

  4. Dê um nome e salve o arquivo.

Para criar um formulário com base em um modelo no Designer e no Workbench

  1. No Designer, selecione Arquivo > Novo.

  2. Siga as instruções na tela até que o Assistente para novos formulários seja aberto no Designer e então selecione Com base em um modelo e clique em Próximo.

  3. Siga as instruções exibidas na tela para personalizar o novo modelo, ajustando-o às suas necessidades.

  4. Dê um nome e salve o arquivo.