Objetos de texto e memória

Use o Adobe® Flash® Text Engine para texto somente leitura; use objetos TextField para texto de entrada.

O Flash Player 10 e o AIR 1.5 introduziram um novo e poderoso mecanismo de texto, o Adobe Flash Text Engine (FTE), que economiza a memória do sistema. Entretanto, o FTE é uma API de baixo nível que requer uma camada adicional do ActionScript 3.0 sobre ele, fornecida no pacote flash.text.engine.

Para texto somente leitura, é melhor usar o Flash Text Engine, que oferece baixo uso de memória e melhor renderização. Para texto de entrada, objetos TextField são a melhor opção, visto que menos código ActionScript é necessário para criar comportamentos típicos, como manipulação de entradas e quebra automática de linha.