Resposta a eventos e status de errosFlash Player 9 e posterior, Adobe AIR 1.0 e posterior Um dos aprimoramentos mais notáveis da manipulação de erros no ActionScript 3.0 é o suporte à manipulação de eventos de erro para responder a erros assíncronos enquanto um aplicativo está em execução. (Para obter uma definição de erros assíncronos, consulte Tipos de erros.) Você pode criar ouvintes e manipuladores de eventos para responder aos eventos de erro. Muitas classes despacham os eventos de erro da mesma forma o fazem com outros eventos. Por exemplo, uma instância da classe XMLSocket normalmente despacha três tipos de eventos: Event.CLOSE, Event.CONNECT e DataEvent.DATA. Entretanto, quando ocorre um problema, a classe XMLSocket pode despachar o IOErrorEvent.IOError ou o SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR. Para obter mais informações sobre ouvintes e manipuladores de eventos, consulteManipulação de eventos. Os eventos de erro se enquadram em duas categorias:
Trabalho com eventos de erroA classe ErrorEvent e suas subclasses contêm tipos de erro para manipular erros despachados pelos tempos de execução do Flash quando tentam ler ou gravar dados. O exemplo a seguir usa uma instrução try..catch e manipuladores de evento de erro para exibir os erros detectados ao tentar ler um arquivo local. Você pode adicionar código de manipulação mais sofisticado para fornecer opções a um usuário ou manipular o erro automaticamente nos locais indicados pelo comentário "seu código de manipulação de erros aqui": package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.errors.IOError;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.TextEvent;
import flash.media.Sound;
import flash.media.SoundChannel;
import flash.net.URLRequest;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
public class LinkEventExample extends Sprite
{
private var myMP3:Sound;
public function LinkEventExample()
{
myMP3 = new Sound();
var list:TextField = new TextField();
list.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
list.multiline = true;
list.htmlText = "<a href=\"event:track1.mp3\">Track 1</a><br>";
list.htmlText += "<a href=\"event:track2.mp3\">Track 2</a><br>";
addEventListener(TextEvent.LINK, linkHandler);
addChild(list);
}
private function playMP3(mp3:String):void
{
try
{
myMP3.load(new URLRequest(mp3));
myMP3.play();
}
catch (err:Error)
{
trace(err.message);
// your error-handling code here
}
myMP3.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler);
}
private function linkHandler(linkEvent:TextEvent):void
{
playMP3(linkEvent.text);
// your error-handling code here
}
private function errorHandler(errorEvent:IOErrorEvent):void
{
trace(errorEvent.text);
// your error-handling code here
}
}
}
Trabalho com eventos de alteração de statusOs tempos de execução do Flash alteram dinamicamente o valor das propriedades netStatus.info.level ou status.level para as classes que suportam a propriedade level enquanto uma aplicativo está em execução. As classes que possuem a propriedade netStatus.info.level são: NetConnection, NetStream e SharedObject. As classes que possuem a propriedade status.level são: HTTPStatusEvent, Camera, Microphone e LocalConnection. Você pode escrever uma função de manipulador para responder à alteração no valor level e controlar os erros de comunicação. O exemplo a seguir usa uma função netStatusHandler() para testar o valor da propriedade level. Se a propriedade level indicar que um erro foi encontrado, o código rastreia a mensagem “Falha no fluxo de vídeo”. package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.SecurityErrorEvent;
import flash.media.Video;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
public class VideoExample extends Sprite
{
private var videoUrl:String = "Video.flv";
private var connection:NetConnection;
private var stream:NetStream;
public function VideoExample()
{
connection = new NetConnection();
connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);
connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
connection.connect(null);
}
private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void
{
if (event.info.level == "error")
{
trace("Video stream failed")
}
else
{
connectStream();
}
}
private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void
{
trace("securityErrorHandler: " + event);
}
private function connectStream():void
{
var stream:NetStream = new NetStream(connection);
var video:Video = new Video();
video.attachNetStream(stream);
stream.play(videoUrl);
addChild(video);
}
}
}
|
|