Noções básicas da manipulação de errosFlash Player 9 e posterior, Adobe AIR 1.0 e posterior O erro em tempo de execução é algo que dá errado no seu código de ActionScript e que impede a execução do conteúdo do ActionScript da forma pretendida. Para garantir que o seu código do ActionScript seja executado corretamente para os usuários, você deve escrevê-lo no aplicativo que manipula o erro (que o corrige, contorna ou pelo menos deixa o usuário saber o que aconteceu). Esse processo é chamado de manipulação de erros. O tratamento de erros é uma ampla categoria que inclui responder a muitos tipos de erros que são lançados durante a compilação ou enquanto um aplicativo está em execução. Os erros que acontecem em tempo de compilação, em geral, são mais fáceis de identificar; é necessário corrigi-los para concluir o processo de criação de um arquivo SWF. Os erros de tempo de execução podem ser mais difíceis de detectar, porque, para que ocorram, o código com falha deve realmente ser executado. Se um segmento do seu programa tiver várias ramificações de código, como uma instrução if..then..A instrução else testa cada condição possível, com todos os valores de entrada possíveis que os usuários reais podem usar, para confirmar que o seu código não possui erros. Os erros de tempo de execução podem ser divididos em duas categorias: erros de programa são erros no seu código do ActionScript, como especificar o tipo de dados errado para o parâmetro de um método; erros lógicos são erros na lógica (na verificação de dados e manipulação de valores) do seu programa, tal como usar a fórmula errada para calcular taxas de juros em um aplicativo bancário. Novamente, os dois tipos de erros, em geral, podem ser detectados e corrigidos com antecedência, testando prontamente o aplicativo. Provavelmente, você desejará identificar e remover todos os erros do aplicativo antes de lançá-lo para os usuários finais. Entretanto, nem todos os erros podem ser previstos ou evitados. Por exemplo, suponha que o aplicativo do ActionScript carregue informações de um site específico que esteja fora do seu controle. Se, em algum momento, esse site não estiver disponível, a parte do seu aplicativo que depende desses dados externos não se comportará corretamente. O aspecto mais importante do tratamento de erros diz respeito à preparação para os casos desconhecidos ao tratamento desses erros de maneira elegante. Os usuários precisam continuar usando seu aplicativo, ou pelo menos ver uma mensagem de erro intuitiva explicando o motivo do defeito. Os erros de tempo de execução são representados de duas formas no ActionScript:
Para determinar se um método em particular pode disparar um erro ou um evento de erro, consulte a entrada do método na Referência do ActionScript 3.0 para a plataforma Adobe Flash. Conceitos e termos importantesA seguinte lista de consulta contém termos importantes para a programação de rotinas de tratamento de erros:
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