Montagem e transformação de objetos XMLFlash Player 9 e posterior, Adobe AIR 1.0 e posterior Use o método prependChild() ou o método appendChild() para adicionar uma propriedade ao início ou ao final de uma lista de propriedades do objeto XML, como mostra o exemplo a seguir: var x1:XML = <p>Line 1</p> var x2:XML = <p>Line 2</p> var x:XML = <body></body> x = x.appendChild(x1); x = x.appendChild(x2); x = x.prependChild(<p>Line 0</p>); // x == <body><p>Line 0</p><p>Line 1</p><p>Line 2</p></body> Use o método insertChildBefore() ou o método insertChildAfter() para adicionar uma propriedade antes ou depois de uma propriedade especificada, do seguinte modo: var x:XML = <body> <p>Paragraph 1</p> <p>Paragraph 2</p> </body> var newNode:XML = <p>Paragraph 1.5</p> x = x.insertChildAfter(x.p[0], newNode) x = x.insertChildBefore(x.p[2], <p>Paragraph 1.75</p>) Como mostra o exemplo a seguir, você também pode usar os operadores de chaves ( { e } ) para possar dados por referência (de outras variáveis) ao criar objetos XML: var ids:Array = [121, 122, 123]; var names:Array = [["Murphy","Pat"], ["Thibaut","Jean"], ["Smith","Vijay"]] var x:XML = new XML("<employeeList></employeeList>"); for (var i:int = 0; i < 3; i++) { var newnode:XML = new XML(); newnode = <employee id={ids[i]}> <last>{names[i][0]}</last> <first>{names[i][1]}</first> </employee>; x = x.appendChild(newnode) } É possível atribuir propriedades e atributos a um objeto XML usando o operador =, conforme mostrado a seguir: var x:XML = <employee> <lastname>Smith</lastname> </employee> x.firstname = "Jean"; x.@id = "239"; Isso define o objeto XML x como: <employee id="239"> <lastname>Smith</lastname> <firstname>Jean</firstname> </employee> Você pode usar os operadores + e += para concatenar objetos XMLList: var x1:XML = <a>test1</a> var x2:XML = <b>test2</b> var xList:XMLList = x1 + x2; xList += <c>test3</c> Isso define o objeto XMLList xList como: <a>test1</a> <b>test2</b> <c>test3</c> |
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