Filtro de biselFlash Player 9 e posterior, Adobe AIR 1.0 e posterior A classe BevelFilter permite a adição de uma borda 3D chanfrada ao objeto filtrado. Esse filtro deixa os cantos ou bordas pontudos do objeto talhados ou chanfrados. As propriedades da classe BevelFilter permitem personalizar a aparência do bisel. É possível definir cores de realce e sombra, desfoques de borda chanfrada, ângulos de bisel e colocação da borda chanfrada; você pode inclusive criar um efeito vazado. O exemplo a seguir carrega uma imagem externa e aplica um filtro de bisel nela. import flash.display.*; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; import flash.net.URLRequest; // Load an image onto the Stage. var imageLoader:Loader = new Loader(); var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); imageLoader.load(urlReq); addChild(imageLoader); // Create the bevel filter and set filter properties. var bevel:BevelFilter = new BevelFilter(); bevel.distance = 5; bevel.angle = 45; bevel.highlightColor = 0xFFFF00; bevel.highlightAlpha = 0.8; bevel.shadowColor = 0x666666; bevel.shadowAlpha = 0.8; bevel.blurX = 5; bevel.blurY = 5; bevel.strength = 5; bevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH; bevel.type = BitmapFilterType.INNER; bevel.knockout = false; // Apply filter to the image. imageLoader.filters = [bevel]; |
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