Filtro de brilhoFlash Player 9 e posterior, Adobe AIR 1.0 e posterior A classe GlowFilter aplica um efeito de iluminação aos objetos de exibição, como se o objeto fosse iluminado por baixo, criando um leve brilho. Assim como o filtro de sombra projetada, o filtro de brilho inclui propriedades para modificar a distância, o ângulo e a cor da fonte de luz para produzir efeitos variados. O GlowFilter também tem várias opções para modificar o estilo do brilho, incluindo o brilho interno ou externo e o modo vazado. O código a seguir cria uma transversal usando a classe Sprite e aplica um filtro de brilho nela: import flash.display.Sprite; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.GlowFilter; // Create a cross graphic. var crossGraphic:Sprite = new Sprite(); crossGraphic.graphics.lineStyle(); crossGraphic.graphics.beginFill(0xCCCC00); crossGraphic.graphics.drawRect(60, 90, 100, 20); crossGraphic.graphics.drawRect(100, 50, 20, 100); crossGraphic.graphics.endFill(); addChild(crossGraphic); // Apply the glow filter to the cross shape. var glow:GlowFilter = new GlowFilter(); glow.color = 0x009922; glow.alpha = 1; glow.blurX = 25; glow.blurY = 25; glow.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM; crossGraphic.filters = [glow]; |
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