Filtro de brilho

Flash Player 9 e posterior, Adobe AIR 1.0 e posterior

A classe GlowFilter aplica um efeito de iluminação aos objetos de exibição, como se o objeto fosse iluminado por baixo, criando um leve brilho.

Assim como o filtro de sombra projetada, o filtro de brilho inclui propriedades para modificar a distância, o ângulo e a cor da fonte de luz para produzir efeitos variados. O GlowFilter também tem várias opções para modificar o estilo do brilho, incluindo o brilho interno ou externo e o modo vazado.

O código a seguir cria uma transversal usando a classe Sprite e aplica um filtro de brilho nela:

import flash.display.Sprite; 
import flash.filters.BitmapFilterQuality; 
import flash.filters.GlowFilter; 
 
// Create a cross graphic. 
var crossGraphic:Sprite = new Sprite(); 
crossGraphic.graphics.lineStyle(); 
crossGraphic.graphics.beginFill(0xCCCC00); 
crossGraphic.graphics.drawRect(60, 90, 100, 20); 
crossGraphic.graphics.drawRect(100, 50, 20, 100); 
crossGraphic.graphics.endFill(); 
addChild(crossGraphic); 
 
// Apply the glow filter to the cross shape. 
var glow:GlowFilter = new GlowFilter(); 
glow.color = 0x009922; 
glow.alpha = 1; 
glow.blurX = 25; 
glow.blurY = 25; 
glow.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM; 
 
crossGraphic.filters = [glow];