Começe de forma simplificada e verifique o que funciona (o código de exemplo a seguir é da entrada de API para
               
                Multitouch.inputMode
               
               :
              
              Multitouch.inputMode=MultitouchInputMode.TOUCH_POINT; 
var mySprite:Sprite = new Sprite(); 
var myTextField:TextField = new TextField() 
 
mySprite.graphics.beginFill(0x336699); 
mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40); 
addChild(mySprite); 
 
mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, taplistener); 
 
function taplistener(e:TouchEvent): void { 
    myTextField.text = "I've been tapped"; 
    myTextField.y = 50; 
    addChild(myTextField); 
}
              
               Toque no retângulo. Se este exemplo funcionar, você saberá que o ambiente tem suporte a toque simples, Dessa forma, você poderá testar manipulações maiis complexas.
              
              
               O teste para suporte de gestos é mais complicado. Um dispositivo individual ou sistema operacional possuem suporte a uma combinação de entrada de gestos ou nenhuma combinação.
              
              
               A seguir, um teste simples para o gesto de zoom:
              
              Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; 
 
stage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM , onZoom); 
var myTextField = new TextField(); 
myTextField.y = 200; 
myTextField.text = "Perform a zoom gesture"; 
addChild(myTextField); 
 
function onZoom(evt:TransformGestureEvent):void { 
    myTextField.text = "Zoom is supported"; 
}
              
               Execute um teste de gesto no dispositivo e verifique se o campo de texto é populado com a mensagem
               
                Zoom is supported
               
               . O ouvinte de evento é adicionado ao palco, de forma que você possa executar  o gesto em qualquer parte do aplicativo.
              
              
               A seguir, um teste simples para o gesto de panorâmico:
              
              Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE; 
 
stage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN , onPan); 
var myTextField = new TextField(); 
myTextField.y = 200; 
myTextField.text = "Perform a pan gesture"; 
addChild(myTextField); 
 
function onPan(evt:TransformGestureEvent):void { 
    myTextField.text = "Pan is supported"; 
}
              
               Execute um teste de gesto panorâmico no dispositivo e verifique se o campo de texto é populado com a mensagem
               
                Pan is supported
               
               . O ouvinte de evento é adicionado ao palco, de forma que você possa executar  o gesto em qualquer parte do aplicativo.
              
              
               Alguns sistemas operacionais e combinações de dispositivos possuem suporte a ambos gêneros, outros possuem suporte a somente um gênero e outros a nenhum. Teste o ambiente de desenvolvimento de seu aplicativo para certificar-se.