Należy próbować unikać interfejsu API rysowania ActionScript (klasy Graphics) do tworzenia grafiki. Używanie interfejsu API rysowania powoduje tworzenie obiektów w sposób dynamiczny na stole montażowym, a następnie ich renderowanie do postaci rastrowej. W miarę możliwości należy tworzyć takie obiekty statycznie, w czasie tworzenia aplikacji.
Obiekty utworzone za pomocą interfejsów API, wywoływane w sposób powtarzalny, są niszczone i tworzone ponownie przy każdym wykonaniu kodu ActionScript. Obiekty statyczne pozostają jednak w pamięci na różnych osiach czasu.
|
|
|