Ikona telefonu iPhone i ikony ekranu początkowego

Wszystkie aplikacje na telefon iPhone mają ikony pojawiające się w interfejsie użytkownika aplikacji iTunes oraz na telefonie iPhone.

Ikony aplikacji iPhone

Na potrzeby aplikacji dla telefonu iPhone definiuje się następujące ikony:

  • Ikona o wymiarach 29 na 29 pikseli — ikona wyników wyszukiwania Spotlight na urządzeniach iPhone oraz iPod Touch.

  • Ikona o wymiarach 48 na 48 pikseli — ikona wyników wyszukiwania Spotlight na tablecie iPad.

  • Ikona o wymiarach 57 na 57 pikseli — ikona przeznaczona na ekran początkowy urządzeń iPhone i iPod Touch.

  • Ikona o wymiarach 72 na 72 piksele (opcjonalna) — ikona przeznaczona na ekran początkowy tabletu iPad.

  • Ikona o wymiarach 512 na 512 pikseli — wyświetlana w programie iTunes. 512-pikselowy plik PNG używany jest tylko do testowania wersji roboczych aplikacji. Przesyłając ostateczną wersję aplikacji do serwisu Apple App Store, obraz 512-pikselowy dołącza się osobno jako plik JPG. Nie jest on uwzględniany w pliku IPA.

W programie Flash Professional CS5 należy dodać te ikony do karty Ikony w oknie dialogowym Ustawienia telefonu iPhone. Zobacz Ustawianie właściwości aplikacji na telefon iPhone w programie Flash Professional CS5 .

Do pliku deskryptora aplikacji można także dodać położenia ikon:

<icon> 
        <image29x29>icons/icon29.png</image29x29> 
        <image57x57>icons/icon57.png</image57x57> 
        <image72x72>icons/icon72.png</image72x72> 
        <image512x512>icons/icon512.png</image512x512> 
</icon>

Telefon iPhone wzbogaci ikonę o efekt poświaty. Nie jest konieczne uwzględnianie go w obrazie źródłowym. W celu eliminacji tego efektu domyślnego należy do elementu InfoAdditions w pliku deskryptora aplikacji dodać następujący kod.

<InfoAdditions> 
    <![CDATA[ 
        <key>UIPrerenderedIcon</key> 
        <true/> 
    ]]> 
</InfoAdditions> 

Więcej informacji można znaleźć w sekcji Ustawianie właściwości aplikacji na telefon iPhone w pliku deskryptora aplikacji .

Kompozycja ekranu początkowego (Default.png)

W trakcie ładowania każdej aplikacji w telefonie iPhone wyświetlany jest ekran początkowy zawierający obraz. Ten obraz powitalny w pliku PNG ma nazwę Default.png. W głównym katalogu na komputerze służącym do programowania utwórz plik PNG o nazwie Default.png. ( Nie należy umieszczać tego pliku w podkatalogu. Należy koniecznie nazwać ten plik Default.png; nazwa powinna rozpoczynać się od wielkiej litery.)

Plik Default.png ma szerokość 320 pikseli oraz wysokość 480 pikseli, niezależnie od początkowej orientacji aplikacji oraz tego, czy jest on wyświetlany na pełnym ekranie, czy nie.

Jeśli początkowa orientacja aplikacji jest pozioma, należy użyć tych samych wymiarów, jakich używa aplikacja w orientacji pionowej: 320 pikseli szerokości na 480 pikseli wysokości. Należy jednak obrócić grafikę w pliku PNG o 90° w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Lewa strona grafiki PNG odpowiada górnej części ekranu telefonu iPhone w orientacji poziomej. (Więcej informacji na temat ustawiania początkowej orientacji aplikacji można znaleźć w sekcji Ustawienia aplikacji na telefon iPhone .)

W przypadku aplikacji niepełnoekranowych ignorowanych jest górnych 20 pikseli domyślnego obrazu grafiki. W górnym, prostokątnym pasie ekranu telefonu iPhone o szerokości 20 pikseli, wyświetlany jest pasek stanu, przesłaniając tym samym obraz domyślny. W aplikacjach o orientacji poziomej ten obszar odpowiada lewemu prostokątowi o szerokości 20 pikseli w pliku Default.png (wyświetlanemu w górnej części w orientacji poziomej). W aplikacji o orientacji pionowej ten obszar to prostokąt o szerokości 20 pikseli w pliku Default.png.

W przypadku większości aplikacji obraz Default.png powinien odpowiadać ekranowi początkowemu aplikacji. Aby wykonać zrzut ekranu początkowego aplikacji:

  1. Otwórz aplikację na telefonie iPhone. Po pojawieniu się pierwszego ekranu interfejsu użytkownika naciśnij i przytrzymaj przycisk Home (pod ekranem). Przytrzymując przycisk Home, naciśnij przycisk Power/Sleep (w górnej części urządzenia). Zrzut ekranu zostanie przesłany do Rolki z aparatu.

  2. Prześlij obraz na komputer programisty, wysyłając zdjęcia z programu iPhoto lub innej aplikacji do transferu zdjęć. (W systemie Mac OS można również skorzystać z aplikacji Pobieranie obrazu.)

    Zdjęcie można także przesłać na komputer programisty za pomocą poczty elektronicznej.

    • Otwórz aplikację Zdjęcia.

    • Otwórz Rolkę z aparatu.

    • Otwórz obraz zrzutu ekranu.

    • Stuknij obraz, a następnie przycisk (strzałkę) „dalej” w dolnym lewym rogu. Następnie kliknij przycisk Wyślij zdjęcie (email), aby wysłać obraz do siebie.

Uwaga: Możliwe jest utworzenie dowolnej grafiki do zapisania w pliku Default.png; jedynym warunkiem są prawidłowe wymiary. Najlepiej jednak by treść pliku Default.png odpowiadała początkowemu stanowi aplikacji.

Nie należy zawierać w pliku obrazu Default.png tekstów, jeśli aplikacja ma być lokalizowana na kilka języków. Plik Default.png jest plikiem statycznym i w takiej sytuacji jego treść byłaby nieodpowiednia dla innych wersji językowych.

W programie Flash Professional CS5 koniecznie dodaj plik Default.png do listy Dołączone pliki w oknie dialogowym ustawień telefonu iPhone. Zobacz Ustawianie właściwości aplikacji na telefon iPhone w programie Flash Professional CS5 .

Kompilując aplikację przy użyciu narzędzia PFI wywoływanego z wiersza poleceń, należy uwzględnić ten plik w liście dołączanych zasobów. Więcej informacji można znaleźć również w sekcji Tworzenie pliku instalatora aplikacji na telefon iPhone z wiersza poleceń .