Praca z klatkami pośrednimiFlash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje, wymagany Flash CS3 lub nowsza wersja Sekcja Animowanie obiektów opisuje sposób implementacji skryptów animacji w języku ActionScript. W niniejszej sekcji opisano inną technikę tworzenia animacji: animacje ruchu. Ta technika umożliwia tworzenia ruchu poprzez interaktywne ustawianie ruchu w dokumencie za pomocą programu Adobe® Flash® Professional. Następnie ruch można umieścić w dynamicznej animacji opartej na skrypcie ActionScript i realizowanej w czasie wykonywania. Program Flash Professional automatycznie generuje kod ActionScript, który implementuje animację ruchu i udostępnia użytkownikowi kopię do ponownego wykorzystania. W celu tworzenia klatek pośrednich wymagana jest licencja programu Flash Professional. |
|