Strumieniowe przesyłanie wideo

Flash Player 9 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje

Do strumieniowego przesyłania plików z serwera Flash Media Server można używać klas NetConnection i NetStream pozwalających na połączenie się z instancją zdalnego serwera i odtwarzanie określonego strumienia. W celu wskazania serwera RTMP (Real-Time Messaging Protocol) należy przekazać odpowiedni adres URL RTMP, na przykład "rtmp://localhost/appName/appInstance", do metody NetConnection.connect() , zamiast przekazywać do niej wartość null . Aby odtworzyć konkretny strumień zarejestrowany lub przesyłany na żywo z określonego serwera Flash Media Server, należy do metody NetStream.play() przekazać nazwę identyfikującą dane opublikowane przez metodę NetStream.publish() lub nazwę zarejestrowanego pliku.

Wysyłanie wideo do serwera

Z myślą o budowie bardziej złożonych aplikacji wykorzystujących obiekty wideo i kamer serwer Flash Media Server oferuje mechanizmy strumieniowego przesyłania multimediów i środowisko programowania pozwalające na tworzenie i dostarczanie aplikacji multimedialnych szerokiej rzeszy odbiorców. Taki zestaw funkcji otwiera drogę do tworzenia zaawansowanych aplikacji i rozwiązań, jak np. wideo na żądanie, internetowych transmisji imprez na żywo, strumieniowego przesyłania danych MP3, a także obsługi wideblogów, wiadomości wideo i czatów multimedialnych. Więcej informacji zawiera dokumentacja serwera Flash Media Server dostępna pod adresem www.adobe.com/go/learn_fms_docs_pl .