Korzystanie z klasy DRMErrorEvent

Flash Player 10.1 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.0 i nowsze wersje

Środowiska Adobe Flash Player i Adobe AIR wywołują obiekt DRMErrorEvent, gdy obiekt NetStream przy próbie odtworzenia chronionej treści napotka na błąd powiązany z mechanizmem DRM. Jeżeli poświadczenia użytkownika nie są prawidłowe w aplikacji AIR, obiekt DRMAuthenticateEvent będzie wielokrotnie wywoływany, aż użytkownik wprowadzi poprawne poświadczenia lub aplikacja nie zezwoli na kolejne próby. Aplikacja powinna wykrywać, identyfikować i obsługiwać wszelkie inne zdarzenia błędów DRM, aby odpowiednio reagować na takie błędy.

Nawet jeśli poświadczenia użytkownika są ważne, warunki kuponu treści mogą zakazywać użytkownikowi wyświetlania treści zaszyfrowanych. Użytkownikowi może na przykład zostać odmówiony dostęp przy próbie wyświetlenia treści w nieautoryzowanej aplikacji. Nieautoryzowana aplikacja to aplikacja, która nie została zatwierdzona przez wydawcę zaszyfrowanej treści. W takim wypadku wywoływany jest obiekt DRMErrorEvent.

Zdarzenia błędów mogą być także wywoływane, jeśli treść jest uszkodzona lub wersja aplikacji różni się od określonej w kuponie. Aplikacja musi zapewniać odpowiedni mechanizm obsługi błędów.

Właściwości klasy DRMErrorEvent

Pełną listę błędów zawiera część Kody błędów w środowisku wykonawczym w Skorowidzu ActionScript 3.0. Błędy powiązane z mechanizmem DRM rozpoczynają się od numeru 3300.

Tworzenie funkcji obsługi zdarzenia DRMErrorEvent

W poniższym przykładzie tworzona jest funkcja obsługi zdarzenia dla obiektu NetStream, z którego zdarzenie pochodzi. Jest wywoływana, gdy obiekt NetStream napotka błąd przy próbie odtwarzania treści chronionych. Zazwyczaj po napotkaniu błędu aplikacja wykonuje szereg zadań o charakterze porządkowym. Następnie informuje użytkownika o błędzie i oferuje opcje rozwiązania problemu.

private function drmErrorEventHandler(event:DRMErrorEvent):void  
{ 
    trace(event.toString()); 
}