Dotknięcie i przeciągnięcieFlash Player 10.1 i nowsze wersje, Adobe AIR 2 i nowsze wersje Do klasy Sprite dodano dwie metody zapewniające dodatkową obsługę punktów kontaktu w aplikacjach: Sprite.startTouchDrag() oraz Sprite.stopTouchDrag(). Metody te działają analogicznie, jak metody Sprite.startDrag() i Sprite.stopDrag() obsługujące zdarzenia myszy. Należy jednak zwrócić uwagę, że metody Sprite.startTouchDrag() i Sprite.stopTouchDrag() przyjmują jako parametr wartość touchPointID. Środowisko wykonawcze przypisuje wartość touchPointID obiektowi zdarzenia dotyku. Wartość ta umożliwia zareagowanie na konkretny punkt kontaktu w wypadku, gdy środowisko obsługuje wiele punktów jednoczesnego kontaktu (nawet jeśli nie obsługuje gestów). Więcej informacji o właściwości touchPointID zawiera sekcja Identyfikator punktu kontaktu. Poniższy kod ilustruje prostą obsługę zdarzeń rozpoczęcia przeciągania oraz zakończenia przeciągania związanych ze zdarzeniem dotyku. Zmienna bg jest obiektem wyświetlanym zawierającym obiekt mySprite: mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin);
mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd);
function onTouchBegin(e:TouchEvent) {
e.target.startTouchDrag(e.touchPointID, false, bg.getRect(this));
trace("touch begin");
}
function onTouchEnd(e:TouchEvent) {
e.target.stopTouchDrag(e.touchPointID);
trace("touch end");
}
Poniżej przedstawiono bardziej zaawansowany przykład, w którym obsługa przeciągania powiązana jest z fazami zdarzenia dotyku: Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
var mySprite:Sprite = new Sprite();
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0,0,40,40);
addChild(mySprite);
mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, onTouchBegin);
mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_MOVE, onTouchMove);
mySprite.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, onTouchEnd);
function onTouchBegin(evt:TouchEvent) {
evt.target.startTouchDrag(evt.touchPointID);
evt.target.scaleX *= 1.5;
evt.target.scaleY *= 1.5;
}
function onTouchMove(evt:TouchEvent) {
evt.target.alpha = 0.5;
}
function onTouchEnd(evt:TouchEvent) {
evt.target.stopTouchDrag(evt.touchPointID);
evt.target.width = 40;
evt.target.height = 40;
evt.target.alpha = 1;
}
|
|