Składniki ActionScript 3.0 zawierają cały swój kod źródłowy, co skraca czas kompilacji aplikacji, w których są wykorzystywane. Jednak debuger programu Flash nie umożliwia inspekcji kodu w skompilowanych klipach. Dlatego, jeśli planowane jest debugowanie aplikacji na poziomie kodu źródłowego składników, należy dodać pliki źródłowe składników do zmiennej Classpath.
Lokalizacja folderów z pakietami składników jest określona względem lokalizacji plików źródłowych składników danego typu. Aby uwzględnić w ścieżce klas odwołania do wszystkich plików źródłowych języka ActionScript 3.0 dla wszystkich składników interfejsu użytkownika, należy dodać do zmiennej Classpath następującą lokalizację pakietów interfejsu użytkownika:
Uwaga:
Spowoduje to przesłonięcie skompilowanego kodu wszystkich składników interfejsu użytkownika i wydłuży czas kompilowania aplikacji. Jeśli z jakiegokolwiek powodu zmodyfikowano plik źródłowy składnika, składnik ten może działać inaczej niż dotychczas.
Aby ustawić zmienną Classpath, należy wybrać polecenie Preferencje z menu Edycja, następnie z listy kategorii wybrać pozycję ActionScript, po czym kliknąć przycisk Ustawienia ActionScript 3.0. Aby dodać nowy wpis, należy kliknąć ikonę plusa nad oknem, w którym wyświetlane są bieżące ustawienia.
Zmienna
$(AppConfig)
oznacza folder konfiguracji programu Flash CS5 wewnątrz lokalizacji, w której jest zainstalowany program Flash CS5. Zwykle ta ścieżka ma następującą postać:
Uwaga:
Jeśli konieczne jest zmodyfikowanie pliku źródłowego składnika, firma Adobe zdecydowanie zaleca skopiowanie oryginalnego pliku źródłowego do innej lokalizacji i dodanie jej do ścieżki klas.
Więcej informacji na temat lokalizacji plików źródłowych składników zawiera sekcja
Miejsce przechowywania plików źródłowych składników
.