|
Składnik Label można przekształcać w poziomie i w pionie podczas tworzenia i w czasie wykonywania. W tym celu podczas tworzenia należy wybrać na stole montażowym składnik i użyć narzędzia Przekształcenie swobodne lub dowolnego z poleceń Modyfikuj > Przekształć. Można również ustawić parametr
autoSize
tworzenia; ustawienie tego parametru nie powoduje zmiany obwiedni dla aktywnego podglądu, ale rozmiar składnika Label jest zmieniany. Zmiana rozmiaru składnika Label zależy od parametru
wordwrap
. Jeśli parametr ma wartość
true
, rozmiar w pionie składnika Label zmieniany jest w celu dopasowania do tekstu. Jeśli parametr ma wartość
false
, dla składnika Label zmieniony zostanie rozmiar w poziomie. W czasie wykonywania należy użyć metody
setSize()
. Więcej informacji zawierają opisy metody
Label.setSize()
i właściwości
Label.autoSize
w
Skorowidzu języka ActionScript 3.0 dla programu Flash Professional
. Zobacz także
Tworzenie aplikacji ze składnikiem Label
.
Używanie stylów ze składnikiem Label
Właściwości stylu można ustawić w celu zmiany wyglądu instancji etykiety. Cały tekst instancji składnika Label musi współdzielić ten sam styl. Składnik Label zawiera styl
textFormat
, który ma te same atrybuty co obiekt TextFormat i umożliwia użytkownikowi ustawianie tych samych właściwości dla zawartości
Label.text
tak, jak dla normalnego składnika TextField programu Flash. W poniższym przykładzie kolor tekstu w etykiecie ustawiany jest na kolor czerwony.
-
Przeciągnij składnik Label z panelu Składniki na stół montażowy i nadaj instancji nazwę
a_label
.
-
Kliknij kartę Parametry i zastąp wartość właściwości tekstowej tekstem:
Pokoloruj mnie na czerwono
-
Zaznacz klatkę nr 1 na głównej osi czasu, otwórz panel Operacje i wprowadź następujący kod:
/* Create a new TextFormat object, which allows you to set multiple text properties at a time. */
var tf:TextFormat = new TextFormat();
tf.color = 0xFF0000;
/* Apply this specific text format (red text) to the Label instance. */
a_label.setStyle("textFormat", tf);
-
Wybierz polecenie Sterowanie > Testuj film.
Więcej informacji na temat stylów składnika Label zawiera klasa Label opisana w
dokumentacji języka ActionScript 3.0
dla programu Flash Professional
.
Karnacje i składnik Label
Składnik Label nie zawiera żadnych elementów graficznych, do których można zastosować karnację.
|
|
|