Aby uruchomić aplikację za pomocą programu ADL, należy użyć następującego schematu:
adl application.xml
Fragment
application.xml
oznacza plik deskryptora dla aplikacji.
Oto pełny opis składni wywołania programu ADL:
adl [-runtime runtime-directory]
[-pubid publisher-id]
[-nodebug]
[-atlogin]
[-profile profileName]
[-screensize value]
[-extdir extension-directory]
application.xml
[root-directory]
[-- arguments]
Elementy w nawiasach kwadratowych ([]) są opcjonalne.
-runtime runtime-directory
Określa katalog zawierający środowisko wykonawcze, jakie będzie używane.
Jeśli nie zostanie określony, wówczas katalog środowiska wykonawczego będzie należał do tego samego folderu SDK, z którego używany jest program ADL. Jeśli program uruchamiający ADL zostanie przeniesiony ze swojego folderu SDK, należy określić katalog środowiska wykonawczego. W systemach Windows i Linux należy określić katalog zawierający katalog
Adobe AIR
. W systemie Mac OS X należy określić katalog zawierający
Adobe AIR.framework
.
-pubid publisher-id
Przypisuje określoną wartość jako identyfikator wydawcy uruchamianej aplikacji AIR.
Określenie tymczasowego identyfikatora wydawcy umożliwia testowanie funkcji w aplikacji AIR, np. komunikowanie przez połączenie lokalne, które korzysta z id. wydawcy w celu jednoznacznego zidentyfikowania aplikacji. Począwszy od wersji AIR 1.5.3 możliwe jest także określenie identyfikatora wydawcy w pliku deskryptora aplikacji (nie należy wówczas korzystać z tego parametru).
Uwaga:
Począwszy od wersji AIR 1.5.3 identyfikator wydawcy nie jest obliczany automatycznie i przypisywany do aplikacji AIR. Identyfikator wydawcy można określić podczas tworzenia aktualizacji istniejącej aplikacji AIR, ale nowe aplikacje nie potrzebują i dla nich nie należy określać identyfikatora wydawcy.
-nodebug
Wyłącza obsługę debugowania. Jeśli ten parametr jest używany, wówczas proces aplikacji nie może się połączyć z debugerem Flash, co powoduje zatrzymanie wyświetlania okien dialogowych z informacjami o nieobsłużonych wyjątkach. (Jednak instrukcje trace nadal są wyświetlane w oknie konsoli). Wyłączenie debugowania umożliwia szybsze działanie aplikacji, a ponadto powoduje wierniejsze emulowanie trybu wykonywania zainstalowanej aplikacji.
-
atlogin
Symuluje uruchamianie aplikacji przy logowaniu. Ta flaga umożliwia testowanie logiki aplikacji wykonywanej dopiero po zalogowaniu się użytkownika. Gdy używana jest opcja
-atlogin
, właściwość
reason
obiektu InvokeEvent wywoływanego w aplikacji będzie miała wartość
login
, a nie
standard
(chyba że aplikacja jest już uruchomiona).
-profile profileName
Powoduje debugowanie aplikacji przy użyciu określonego profilu.
Opcja
profileName
może mieć jedną z następujących wartości:
-
desktop
-
extendedDesktop
-
mobileDevice
Jeśli deskryptor aplikacji zawiera element
supportedProfiles
, profil określany za pomocą opcji
-profile
musi występować na liście obsługiwanych pozycji. Jeśli flaga
-profile
nie została użyta, pierwszy profil w deskryptorze aplikacji jest używany jako aktywny profil. Jeśli deskryptor aplikacji nie zawiera elementu
supportedProfiles
i nie została użyta flaga
-profile
, używany jest profil
desktop
.
Więcej informacji zawierają rozdziały
supportedProfiles
i
Profile urządzeń
.
-screensize
wartość
Symulowany rozmiar ekranu używany podczas uruchamiania aplikacji o profilu mobileDevice na komputerze stacjonarnym. Należy podać rozmiar ekranu jako predefiniowany typ ekranu lub jako wymiary w pikselach (określając normalną szerokość i wysokość układu pionowego i szerokość oraz wysokość pełnego ekranu). Aby określić wartość jako typ, należy użyć jednego z następujących predefiniowanych typów ekranu.
Typ ekranu
|
Szerokość x wysokość (normalnie)
|
Szerokość x wysokość (pełny ekran)
|
480
|
720 x 480
|
720 x 480
|
720
|
1280 x 720
|
1280 x 720
|
1080
|
1920 x 1080
|
1920 x 1080
|
Droid
|
480 x 816
|
480 × 854
|
FWQVGA
|
240 x 432
|
240 x 432
|
FWVGA
|
480 × 854
|
480 × 854
|
HVGA
|
320 x 480
|
320 x 480
|
iPad
|
768 x 1004
|
768 x 1024
|
iPad (Retina)
|
1536 x 2008
|
1536 x 2048
|
iPhone
|
320 x 460
|
320 x 480
|
iPhone (Retina)
|
640 x 920
|
640 x 960
|
iPhone 5 (Retina)
|
640 x 1096
|
640 x 1136
|
iPhone6
|
750 x 1294
|
750 x 1334
|
iPhone6Plus
|
1242 x 2148
|
1242 x 2208
|
iPod
|
320 x 460
|
320 x 480
|
iPod (Retina)
|
640 x 920
|
640 x 960
|
iPod 5 (Retina)
|
640 x 1096
|
640 x 1136
|
Nexus One
|
480 × 762
|
480 x 800
|
QVGA
|
240 x 320
|
240 x 320
|
Samsung Galaxy S
|
480 × 762
|
480 x 800
|
Samsung Galaxy Tab
|
600 x 986
|
600 x 1024
|
WQVGA
|
240 x 400
|
240 x 400
|
WVGA
|
480 x 800
|
480 x 800
|
Aby bezpośrednio określić wymiary ekranu w pikselach, należy użyć następującego formatu:
widthXheight:fullscreenWidthXfullscreenHeight
Zawsze należy określać wymiary w pikselach układu pionowego — z wartością szerokości mniejszą niż wartość wysokości. Można na przykład zdefiniować ekran telefonu NexusOne w następujący sposób:
-screensize 480x762:480x800
-extdir
extension-directory
Katalog, w którym środowisko wykonawcze powinno szukać rozszerzeń natywnych. Ten katalog zawiera odpowiedni podkatalog dla każdego rozszerzenia natywnego używanego przez aplikację. Każdy z tych podkatalogów zawiera
rozpakowany
plik ANE rozszerzenia. Na przykład:
C:\extensionDirs\
extension1.ane\
META-INF\
ANE\
Android-ARM\
library.swf
extension1.jar
extension.xml
signatures.xml
catalog.xml
library.swf
mimetype
extension2.ane\
META-INF\
ANE\
Android-ARM\
library.swf
extension2.jar
extension.xml
signatures.xml
catalog.xml
library.swf
mimetype
W przypadku używania parametru -extdir należy wziąć pod uwagę następujące kwestie:
-
Polecenie ADL wymaga, aby każdy z określonych katalogów miał rozszerzenie nazwy pliku ane. Jednak część nazwy pliku przed sufiksem „.ane” może być dowolną prawidłową nazwą pliku.
Nie
musi być ona zgodna z wartością elementu
extensionID
w pliku deskryptora aplikacji.
-
Parametr
-extdir
można określić więcej niż raz.
-
Zastosowania parametru
-extdir
są różne w narzędziach ADT i ADL. W narzędziu ADT określa on katalog zawierający pliki ANE.
-
Katalogi rozszerzeń można również określić za pomocą zmiennej środowiskowej
AIR_EXTENSION_PATH
. Zobacz
Zmienne środowiskowe narzędzia ADT
.
application.xml
Plik deskryptora aplikacji. Zobacz
Pliki deskryptora aplikacji AIR
. Deskryptor aplikacji jest jedynym wymaganym parametrem programu ADL i w większości przypadków jedynym potrzebnym parametrem.
root-directory
Określa katalog główny aplikacji, która ma być uruchamiana. Jeśli katalog nie jest uruchomiony, zostanie wykorzystany katalog zawierający plik deskryptora aplikacji.
--
arguments
Wszystkie znaki, jakie pojawią się za znakami „--”, zostaną przekazane do aplikacji jako argumenty wiersza poleceń.
Uwaga:
Po uruchomieniu aplikacji AIR, która już działa, nie dochodzi do uruchomienia nowej instancji tej aplikacji. Zamiast tego zdarzenie
invoke
jest wywoływane do działającej aplikacji.