Pakiet | flash.display |
Klasa | public final class StageOrientation |
Dziedziczenie | StageOrientation Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2 |
Powiązane elementy interfejsu API
flash.display.Stage.setOrientation()
flash.display.Stage.deviceOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.afterOrientation
flash.events.StageOrientationEvent.beforeOrientation
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
DEFAULT : String = "default" [statyczny]
Określa, że stół montażowy jest obecnie w domyślnej orientacji urządzenia. | StageOrientation | ||
ROTATED_LEFT : String = "rotatedLeft" [statyczny]
Określa, że stół montażowy jest aktualnie obrócony w lewo względem domyślnej orientacji. | StageOrientation | ||
ROTATED_RIGHT : String = "rotatedRight" [statyczny]
Określa, że stół montażowy jest aktualnie obrócony w prawo względem domyślnej orientacji. | StageOrientation | ||
UNKNOWN : String = "unknown" [statyczny]
Wskazuje, że urządzenie nie określiło jeszcze orientacji. | StageOrientation | ||
UPSIDE_DOWN : String = "upsideDown" [statyczny]
Określa, że stół montażowy jest aktualnie obrócony do góry nogami względem domyślnej orientacji. | StageOrientation |
DEFAULT | Stała |
public static const DEFAULT:String = "default"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2 |
Określa, że stół montażowy jest obecnie w domyślnej orientacji urządzenia (prawa strona u góry).
ROTATED_LEFT | Stała |
public static const ROTATED_LEFT:String = "rotatedLeft"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2 |
Określa, że stół montażowy jest aktualnie obrócony w lewo względem domyślnej orientacji.
Uwaga: Gdy orientacja urządzenia zmienia się w taki sposób, że urządzenie jest obracane w lewo, to aby stół montażowy pozostał w prawidłowej pozycji, jego orientacja musi zmienić się w taki sposób, aby został on obrócony w prawo.
ROTATED_RIGHT | Stała |
public static const ROTATED_RIGHT:String = "rotatedRight"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2 |
Określa, że stół montażowy jest aktualnie obrócony w prawo względem domyślnej orientacji.
Uwaga: Gdy orientacja urządzenia zmienia się w taki sposób, że urządzenie jest obracane w prawo, to aby stół montażowy pozostał w prawidłowej pozycji, jego orientacja musi zmienić się w taki sposób, aby został on obrócony w lewo.
UNKNOWN | Stała |
public static const UNKNOWN:String = "unknown"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2 |
Wskazuje, że urządzenie nie określiło jeszcze orientacji. Ten stan może występować, gdy urządzenie leży płasko na stole, a także w momencie uruchamiania aplikacji.
UPSIDE_DOWN | Stała |
public static const UPSIDE_DOWN:String = "upsideDown"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2 |
Określa, że stół montażowy jest aktualnie obrócony do góry nogami względem domyślnej orientacji.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z