button

Met het button-object wordt een knop (besturingselement) beschreven.

Objectenhiërarchie

Model

Onderliggende objecten

Formuliermodel

extras

Bovenliggende klasse

node-klasse-klasse

Eigenschappen

Naam

Beschrijving

Type

Toegang

highlight

Hiermee wordt de visuele weergave van een knop opgegeven wanneer deze door een gebruiker wordt geactiveerd. Voor alle waarden worden twee statussen ondersteund (voor loslaten en indrukken), behalve voor push, waarvoor drie statussen worden ondersteund (voor loslaten, indrukken en aanwijzen).

Tekenreeks

Lezen/Schrijven

use

Hiermee wordt een prototype aangeroepen.

Tekenreeks

Lezen/Schrijven

usehref

Hiermee wordt een extern prototype aangeroepen.

Tekenreeks

Lezen/Schrijven

Methoden

Geen