|
Designer bevat een groot aantal functies voor berekeningen en scripts waarmee u verschillende taken kunt uitvoeren. Het volgende script verandert bijvoorbeeld de kleur van een rand van een tekstveld en de fontgrootte van de waarde in een tekstveld:
TextField1.border.edge.color.value = "255,0,0"; TextField1.font.typeface = "Courier New";
Complexere formulieren kunnen scripts gebruiken voor het toepassen van gegevensbronconnectiviteit en gegevensmanipulatie tijdens runtime. Zie Voorbeelden van algemene scripttaken voor voorbeelden van algemene scripttaken.
Het maken van berekeningen en scripts in Designer vindt plaats volgens een algemene procedure die u moet volgen voor alle berekeningen en scripts die u aan een object toevoegt. Hoewel niet altijd alle aspecten van het proces vereist zijn voor het maken van een berekening of script, kunt u door het proces te volgen potentiële fouten en onverwachte resultaten helpen te voorkomen.
In het algemeen geldt dat u de volgende taken moet uitvoeren telkens wanneer u een berekening of script maakt:
Selecteer het object waaraan u een berekening of script wilt toevoegen. Hoewel u berekeningen en scripts kunt maken die vrijwel elk object in uw formulierontwerp kunnen manipuleren, bieden niet alle objecten van een formulierontwerp ondersteuning voor formuliergebeurtenissen. Zie Objecten die berekeningen en scripts ondersteunen voor een lijst van standaardobjecten in het palet Objectbibliotheek van Designer die scripts ondersteunen.
Schrijf de berekening of het script in het scriptbewerkingsveld van de Scripteditor.
Test de berekening of het script op het tabblad Voorbeeld-PDF of in de testomgeving.
|
|
|