Basisbeginselen van het werken met tekstFlash Player 9 of hoger, Adobe AIR 1.0 of hoger Als u tekst op het scherm wilt weergeven in Adobe® Flash® Player of Adobe® AIR™, gebruikt u een instantie van de klasse TextField of gebruikt u de Flash Text Engine-klassen. Met deze klassen kunt u tekst maken, weergeven en opmaken. U kunt desgewenst ook het Text Layout Framework (TLF) gebruiken, een componentenbibliotheek die is gebaseerd op de Flash Text Engine-klassen maar speciaal is ontworpen voor gebruiksgemak. U kunt specifieke inhoud opstellen voor tekstvelden of de bron van de tekst aangeven en vervolgens instellen hoe tekst eruit moet zien. U kunt ook reageren op gebruikersgebeurtenissen wanneer de gebruiker tekst invoert of op een hypertextkoppeling klikt. Met zowel de TextField-klasse als de Flash Text Engine-klassen kunt tekst in Flash Player en AIR weergeven en beheren. U kunt de TextField-klasse gebruiken voor het maken van tekstobjecten voor weergave en invoer. De klasse TextField biedt de basis voor andere op tekst gebaseerde componenten, zoals TextArea en TextInput. Met de klasse TextFormat kunt u teken- en alineaopmaak instellen voor TextField-objecten en kunt u CSS (Cascading Style Sheets) toepassen met behulp van de eigenschap Textfield.styleSheet en de klasse StyleSheet. U kunt tekst met HTML-opmaak, die ingesloten media (filmclips, SWF-bestanden, GIF-bestanden, PNG-bestanden en JPEG-bestanden), rechtstreeks aan een tekstveld toewijzen. De Flash Text Engine, die beschikbaar is vanaf Flash Player 10 en Adobe AIR 1.5, biedt ondersteuning op een laag niveau voor geavanceerde besturing van tekstmeeteenheden, opmaak en bidirectionele tekst. De Flash Text Engine biedt ook verbeterde tekstdoorloop en uitgebreide taalondersteuning. Hoewel u de Flash Text Engine kunt gebruiken voor het maken en beheren van tekstelementen, is deze primair bedoeld voor het maken van tekstafhandelingscomponenten en is hiervoor een grotere programmeerkennis voor nodig. Het Text Layout Framework, dat beschikt over een tekstafhandelingscomponent op basis van de Flash Text Engine, biedt een eenvoudigere mogelijkheid om de uitgebreide functies van de nieuwe tekstengine te gebruiken. Het Text Layout Framework is een uitbreidbare bibliotheek die geheel in ActionScript 3.0 is gemaakt. U kunt gebruik maken van de bestaande TLF-component of van het framework om uw eigen tekstcomponent te maken. Hier vindt u meer informatie over deze onderwerpen: Belangrijke concepten en termenDe volgende referentielijst bevat belangrijke termen met betrekking tot tekstafhandeling:
|
![]() |