Wanneer u een component toevoegt aan een document, wordt de component door Flash als een filmclip geïmporteerd in het deelvenster Bibliotheek. U kunt een component ook vanuit het deelvenster Componenten rechtstreeks naar het deelvenster Bibliotheek slepen en vervolgens een instantie van de component toevoegen aan het werkgebied. In elk geval moet u een component aan de bibliotheek toevoegen voordat u de klasse-elementen van de component kunt openen.
Als u een component aan de bibliotheek wilt toevoegen en hiervan met ActionScript een instantie wilt maken, moet u de klasse van de component eerst importeren met de aanwijzing
import
. In de aanwijzing
import
moet u zowel de pakketnaam als de klassenaam van de component opgeven. Met de volgende instructie wordt bijvoorbeeld de klasse Button geïmporteerd:
import fl.controls.Button;
Wanneer u een component in de bibliotheek opneemt, wordt ook een map met de elementen van de component, met de skins voor de verschillende toestanden, geïmporteerd. De
skins
van een component omvatten de verzameling symbolen voor de grafische weergave van de componenten in de toepassing. Eén skin is de grafische weergave, of filmclip, waarmee een bepaalde toestand van de component wordt aangeduid.
Met de inhoud van de map Component Assets kunt u de skins van de component desgewenst wijzigen. Zie
UI-componenten aanpassen
voor meer informatie.
Wanneer een component zich in de bibliotheek bevindt, kunt u meer instanties van de component aan uw document toevoegen door het pictogram vanuit het deelvenster Componenten of Bibliotheek naar het werkgebied te slepen.