UI-component aanpassen

U kunt de weergave van componenten in uw toepassingen aanpassen door een van de (of beide) volgende elementen te wijzigen:

Stijlen
Elke component heeft een reeks stijlen die u kunt instellen om op te geven welke waarden Flash gebruikt om de weergave van de component te renderen. Stijlen geven doorgaans skins en pictogrammen voor een component in zijn verschillende toestanden op en ook welke waarden voor tekstopmaak en opvulling moeten worden gebruikt.

Skins
Een skin bestaat uit een verzameling symbolen die de grafische weergave van de component in een gegeven toestand bepalen. Een stijl geeft op welke skin wordt gebruikt en een skin is een grafisch element dat Flash gebruikt om de component te tekenen. Skin toewijzen is het proces waarbij de weergave van een component wordt gewijzigd door het grafische element ervan te vervangen.
Opmerking: De standaardweergave van ActionScript 3.0-componenten kan worden beschouwd als een thema (Aeon Halo), maar deze skins zijn ingebouwd in de componenten. De ActionScript 3.0-componenten bieden geen ondersteuning voor de externe themabestanden die wel door ActionScript 2.0-componenten worden ondersteund.