모션 트윈과 표시 객체 연결
Flash Player 9 이상, Adobe AIR 1.0 이상, Flash CS3 이상 필요
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마지막 작업은 모션 트윈과 모션 트윈이 조작하는 표시 객체를 연결하는 것입니다.
AnimatorFactory 클래스는 모션 트윈과 대상 표시 객체 간의 연결을 관리합니다. AnimatorFactory 생성자의 인수는 Motion 객체입니다.
var __animFactory_Wheel:AnimatorFactory = new AnimatorFactory(__motion_Wheel);
AnimatorFactory 클래스의
addTarget()
메서드를 사용하여 대상 표시 객체를 모션 트윈과 연결합니다. Flash에서 복사된 ActionScript는
addTarget()
행을 주석 처리하며 인스턴스 이름을 지정하지 않습니다.
// __animFactory_Wheel.addTarget(<instance name goes here>, 0);
복사본에서 표시 객체를 지정하여 모션 트윈과 연결합니다. 다음 예제에서 대상은
greenWheel
및
redWheel
로 지정됩니다.
__animFactory_Wheel.AnimatorFactory.addTarget(greenWheel, 0);
__animFactory_Wheel.AnimationFactory.addTarget(redWheel, 0);
addTarget()
을 여러 번 호출하면 동일한 모션 트윈에 여러 표시 객체를 연결할 수 있습니다.
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