로캘은 해당 국가 또는 지역의 특정 언어 및 문화적 규칙 조합을 식별합니다.
로캘 식별자는 문자열로 관리하는 것이 안전합니다. 그러나 로캘과 관련된 추가 정보를 가져오도록 LocaleID 클래스를 사용할 수 있습니다.
LocaleID 객체를 만드는 방법은 다음과 같습니다.
var locale:LocaleID = new LocaleID("es-MX");
LocaleID 객체가 생성되었으면 로캘 ID에 대한 데이터를 검색할 수 있습니다.
getKeysAndValues()
,
getLanguage()
,
getRegion()
,
getScript()
,
getVariant()
및
isRightToLeft()
메서드와
name
속성을 사용합니다.
이러한 메서드 및 속성으로 검색된 값은 해당 로캘에 대한 로캘 식별자를 통해 직접 추출할 수 없는 추가 정보를 나타낼 수 있습니다.
응용 프로그램에서 날짜 포맷터와 같은 로캘 인식 서비스를 만드는 경우에는 사용할 로캘을 지정해야 합니다. 지원되는 로캘 목록이 운영 체제마다 다르므로 요청된 로캘을 사용하지 못할 수 있습니다.
Flash Player는 먼저 요청된 로캘의 언어 코드와 일치시키려고 시도합니다. 그런 다음 일치하는 쓰기 시스템(스크립트) 및 지역을 검색하여 로캘을 세부적으로 지정합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
var loc:LocaleID = new LocaleID("es");
trace(loc.getLanguage()); // es
trace(loc.getScript()); // Latn
trace(loc.getRegion()); // ES
이 예제에서
LocaleID()
생성자는 사용자의 언어 코드 "es"와 가장 일치하는 로캘에 대한 정보를 검색합니다.
기타 로캘 및 언어 클래스의 제한 사항
fl.lang.Locale
클래스는 문자열 값을 포함한 리소스 번들을 사용하여 로캘을 기반으로 텍스트 문자열을 바꿀 수 있도록 합니다. 그러나 이 클래스는 숫자, 통화, 날짜 서식 지정, 정렬 및 일치 등의 기타 국제화 기능을 지원하지 않습니다. 또한 이 클래스는 Flash Professional에서만 사용할 수 있습니다.
flash.system.Capabilities.language
속성을 사용하여 운영 체제에 대한 현재 언어 코드 설정을 검색할 수도 있습니다. 그러나 이 속성은 전체 로캘 ID가 아닌 2문자 ISO 639-1 언어 코드만을 검색하고 특정 로캘 세트만을 지원합니다.
AIR 1.5에서
flash.system.Capabilities.languages
속성을 사용할 수 있습니다. 이 속성은 기본 사용자 인터페이스 언어 배열을 제공합니다. 따라서
Capabilities.language
의 제한 사항이 없습니다.