XML 변수 초기화Flash Player 9 이상, Adobe AIR 1.0 이상 다음과 같이 XML 객체에 XML 리터럴을 지정할 수 있습니다. var myXML:XML = <order> <item id='1'> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <item id='2'> <menuName>fries</menuName> <price>1.45</price> </item> </order> 다음 코드 예제와 같이 new 생성자를 사용하여 XML 데이터가 포함된 문자열에서 XML 객체의 인스턴스를 만들 수도 있습니다. var str:String = "<order><item id='1'><menuName>burger</menuName>" + "<price>3.95</price></item></order>"; var myXML:XML = new XML(str); 닫는 태그가 없는 것과 같이 문자열의 XML 데이터 형식이 잘못된 경우에는 런타임 오류가 발생합니다. 다음 예제와 같이 다른 변수의 데이터를 참조로 XML 객체에 전달할 수도 있습니다. var tagname:String = "item"; var attributename:String = "id"; var attributevalue:String = "5"; var content:String = "Chicken"; var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>; trace(x.toXMLString()) // Output: <item id="5">Chicken</item> URL에서 XML 데이터를 로드하려면 다음 예제와 같이 URLLoader 클래스를 사용합니다. import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; var externalXML:XML; var loader:URLLoader = new URLLoader(); var request:URLRequest = new URLRequest("xmlFile.xml"); loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); function onComplete(event:Event):void { var loader:URLLoader = event.target as URLLoader; if (loader != null) { externalXML = new XML(loader.data); trace(externalXML.toXMLString()); } else { trace("loader is not a URLLoader!"); } } 소켓 연결에서 XML 데이터를 읽으려면 XMLSocket 클래스를 사용합니다. 자세한 내용은 Adobe Flash 플랫폼용 ActionScript 3.0 참조 설명서의 XMLSocket 클래스를 참조하십시오. |
|