Graphics 클래스

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각 Shape, Sprite 및 MovieClip 객체에는 Graphics 클래스의 인스턴스인 graphics 속성이 있습니다. Graphics 클래스에는 선, 채우기 및 모양을 그리기 위한 메서드와 속성이 포함됩니다. 내용을 그리기 위한 캔바스로만 표시 객체를 사용하려는 경우에는 Shape 인스턴스를 사용할 수 있습니다. Shape 인스턴스는 Sprite 및 MovieClip 클래스의 추가 기능에 대한 오버헤드가 없으므로 다른 그리기용 표시 객체보다 성능이 뛰어납니다. 그래픽 내용을 그릴 수 있는 표시 객체가 필요하고 이 표시 객체가 다른 표시 객체를 포함하도록 하려는 경우에는 Sprite 인스턴스를 사용할 수 있습니다. 다양한 작업에 사용할 표시 객체를 결정하는 자세한 방법은 DisplayObject 하위 클래스 선택을 참조하십시오.