흐림 필터

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BlurFilter 클래스는 표시 객체와 객체의 내용을 칠하거나 흐리게 합니다. 흐림 효과는 객체가 초점을 벗어나 있다는 인상을 심거나 모션 흐림에서처럼 빠른 움직임을 시뮬레이트하는 데 유용합니다. 흐림 필터의 quality 속성을 낮게 설정하면 부드럽게 흐린 렌즈 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다. quality 속성을 높음으로 설정하면 가우시안 흐림과 유사한 매끄러운 흐림 효과가 나타납니다.

다음 예제에서는 Graphics 클래스의 drawCircle() 메서드를 사용하여 원형 객체를 만들고 여기에 흐림 필터를 적용합니다.

import flash.display.Sprite; 
import flash.filters.BitmapFilterQuality; 
import flash.filters.BlurFilter; 
 
// Draw a circle. 
var redDotCutout:Sprite = new Sprite(); 
redDotCutout.graphics.lineStyle(); 
redDotCutout.graphics.beginFill(0xFF0000); 
redDotCutout.graphics.drawCircle(145, 90, 25); 
redDotCutout.graphics.endFill(); 
 
// Add the circle to the display list. 
addChild(redDotCutout); 
 
// Apply the blur filter to the rectangle. 
var blur:BlurFilter = new BlurFilter(); 
blur.blurX = 10; 
blur.blurY = 10; 
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM; 
redDotCutout.filters = [blur];