흐림 필터
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BlurFilter 클래스는 표시 객체와 객체의 내용을 칠하거나 흐리게 합니다. 흐림 효과는 객체가 초점을 벗어나 있다는 인상을 심거나 모션 흐림에서처럼 빠른 움직임을 시뮬레이트하는 데 유용합니다. 흐림 필터의
quality
속성을 낮게 설정하면 부드럽게 흐린 렌즈 효과를 시뮬레이션할 수 있습니다.
quality
속성을 높음으로 설정하면 가우시안 흐림과 유사한 매끄러운 흐림 효과가 나타납니다.
다음 예제에서는 Graphics 클래스의
drawCircle()
메서드를 사용하여 원형 객체를 만들고 여기에 흐림 필터를 적용합니다.
import flash.display.Sprite;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BlurFilter;
// Draw a circle.
var redDotCutout:Sprite = new Sprite();
redDotCutout.graphics.lineStyle();
redDotCutout.graphics.beginFill(0xFF0000);
redDotCutout.graphics.drawCircle(145, 90, 25);
redDotCutout.graphics.endFill();
// Add the circle to the display list.
addChild(redDotCutout);
// Apply the blur filter to the rectangle.
var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
blur.blurX = 10;
blur.blurY = 10;
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
redDotCutout.filters = [blur];
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