클라이언트 시스템 환경의 기초
Flash Player 9 이상, Adobe AIR 1.0 이상
다양한 기능을 갖춘 고급 응용 프로그램을 개발할수록 사용자 운영 체제 정보에 대해 보다 자세히 알고 그 기능에 액세스해야 할 필요성을 느끼게 될 것입니다. flash.system 패키지에는 다음과 같은 시스템 수준 기능에 액세스하는 데 사용되는 클래스 컬렉션이 포함되어 있습니다.
-
실행 중인 응용 프로그램 및 보안 도메인 코드 확인
-
화면 크기(해상도) 및 mp3 오디오 등의 일부 기능 사용 가능 여부와 같은 사용자 Flash 런타임(예: Flash® Player 또는 Adobe® AIR™)의 기능 확인
-
IME를 통한 다국어 사이트 구축
-
Flash 런타임 컨테이너(예: HTML 페이지 또는 컨테이너 응용 프로그램)와의 상호 작용
-
클립보드에 정보 저장
flash.system 패키지에는 IMEConversionMode 및 SecurityPanel 클래스도 포함되어 있습니다. 이러한 클래스에는 각각 IME 및 Security 클래스를 사용하는 정적 상수가 들어 있습니다.
중요한 개념 및 용어
다음 참조 목록에는 중요한 용어가 정리되어 있습니다.
-
운영 체제
-
컴퓨터에서 기타 모든 응용 프로그램이 실행되는 기본 프로그램으로, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux® 등이 있습니다.
-
Clipboard
-
복사하거나 잘라낸 텍스트 또는 항목이 일시적으로 저장되는 운영 체제 내 컨테이너로, 이 컨테이너에서 응용 프로그램으로 해당 텍스트 또는 항목을 붙여넣습니다.
-
응용 프로그램 도메인
-
서로 다른 여러 SWF 파일에서 사용되는 클래스를 분류하는 메커니즘으로, SWF 파일에 이름이 동일한 여러 클래스가 포함될 경우 해당 클래스가 서로를 덮어쓰지 않도록 합니다.
-
IME(input method editor)
-
표준 키보드를 통해 복잡한 문자 또는 심볼을 입력하도록 지원하는 프로그램 또는 운영 체제 도구입니다.
-
클라이언트 시스템
-
프로그래밍 용어에서 클라이언트는 개인 컴퓨터에서 실행되고 단일 사용자가 사용하는 응용 프로그램의 부분 또는 전체를 의미합니다. 클라이언트 시스템은 사용자 컴퓨터의 기본 운영 체제입니다.
|
|
|