인쇄의 기초

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ActionScript 3.0에서는 PrintJob 클래스를 사용하여 표시 내용의 스냅샷을 만들고 출력에 잉크 용지 품질의 표현으로 변환합니다. 인쇄 내용 설정은 여러 요소를 배치하고 크기를 조정하며 원하는 레이아웃을 만드는 등 몇 가지 면에서 화면 표시를 설정하는 것과 동일합니다. 하지만 인쇄가 화면 레이아웃과 구별되는 몇 가지 특성이 있습니다. 예를 들어 프린터와 컴퓨터 모니터에서 사용되는 해상도가 다르고, 컴퓨터 화면 내용은 동적이고 변화 가능한 반면 인쇄 내용은 본질적으로 정적이며, 인쇄 계획 시에는 페이지 크기가 고정되어 있다는 제약 및 여러 페이지 인쇄 기능을 고려해야 합니다.

이러한 차이는 명백해 보이기는 하지만 ActionScript에서 인쇄 설정 시 반드시 유념해야 합니다. 정확한 인쇄를 위해서는 사용자가 지정하는 값과 사용자 프린터의 특성이 적절하게 조합되어야 하므로 PrintJob 클래스에는 사용자 프린터의 중요 특성을 사용자가 지정하도록 하는 속성이 포함됩니다.

중요한 개념 및 용어

다음 참조 목록에는 인쇄와 관련된 중요 용어가 정리되어 있습니다.

스풀러
인쇄 대기 중인 페이지를 추적하여 프린터가 사용 가능할 때 프린터로 작업을 전송하는 프린터 드라이버 소프트웨어 또는 운영 체제의 일부입니다.

페이지 방향
인쇄할 내용을 용지의 가로 또는 세로 방향으로 회전하는 것입니다.

인쇄 작업
1회의 출력을 구성하는 페이지 또는 페이지 집합입니다.