인쇄의 기초

Flash Player 9 이상, Adobe AIR 1.0 이상

ActionScript 3.0에서는 PrintJob 클래스를 사용하여 표시 내용의 스냅샷을 만들고 출력에 잉크 용지 품질의 표현으로 변환합니다. 인쇄 내용 설정은 여러 요소를 배치하고 크기를 조정하며 원하는 레이아웃을 만드는 등 몇 가지 면에서 화면 표시를 설정하는 것과 동일합니다. 하지만 인쇄가 화면 레이아웃과 구별되는 몇 가지 특성이 있습니다. 예를 들어 프린터와 컴퓨터 모니터에서 사용되는 해상도가 다르고, 컴퓨터 화면 내용은 동적이고 변화 가능한 반면 인쇄 내용은 본질적으로 정적이며, 인쇄 계획 시에는 페이지 크기가 고정되어 있다는 제약 및 여러 페이지 인쇄 기능을 고려해야 합니다.

이러한 차이는 명백해 보이기는 하지만 ActionScript에서 인쇄 설정 시 반드시 유념해야 합니다. 정확한 인쇄를 위해서는 사용자가 지정하는 값과 사용자 프린터의 특성이 적절하게 조합되어야 하므로 PrintJob 클래스에는 사용자 프린터의 중요 특성을 사용자가 지정하도록 하는 속성이 포함됩니다.

중요한 개념 및 용어

다음 참조 목록에는 인쇄와 관련된 중요 용어가 정리되어 있습니다.

스풀러
인쇄 대기 중인 페이지를 추적하여 프린터가 사용 가능할 때 프린터로 작업을 전송하는 프린터 드라이버 소프트웨어 또는 운영 체제의 일부입니다.

페이지 방향
인쇄할 내용을 용지의 가로 또는 세로 방향으로 회전하는 것입니다.

인쇄 작업
1회의 출력을 구성하는 페이지 또는 페이지 집합입니다.

법적 고지 사항 | Adobe 온라인 개인정보 보호정책