-installRuntime 명령은 AIR 런타임을 장치에 설치합니다.
먼저 기존 버전의 AIR 런타임을 제거한 후에야 이 명령을 사용하여 다시 설치할 수 있습니다.
이 명령은 다음 구문을 사용합니다.
adt -installRuntime -platform platformName -platformsdk path_to_sdk -device deviceID -package fileName
-platform
장치 플랫폼의 이름입니다. 현재 이 명령은 Android 플랫폼에서만 지원됩니다.
android
라는 이름을 사용하십시오.
-platformsdk
대상 장치의 플랫폼 SDK에 대한 경로입니다. 현재는 Android가 유일하게 지원되는 플랫폼 SDK입니다. AIR 2.6 이상의 SDK에는 관련 ADT 명령을 구현하는 데 필요한 Android SDK의 도구가 포함되어 있습니다. 다른 버전의 Android SDK를 사용하려는 경우에만 이 값을 설정하십시오. 또한 AIR_ANDROID_SDK_HOME 환경 변수가 이미 설정된 경우에는 명령줄에 플랫폼 SDK 경로를 입력할 필요가 없습니다. 둘 다 설정되어 있으면 명령줄에 입력된 경로가 사용됩니다.
-device
장치의 일련 번호입니다. 컴퓨터에 여러 개의 장치 또는 에뮬레이터가 연결되고 있고 실행 중일 때만 장치를 지정하면 됩니다. 지정된 장치가 연결되어 있지 않으면 ADT에서 종료 코드 14: 장치 오류를 반환합니다. 여러 개의 장치 또는 에뮬레이터가 연결되어 있는데 장치를 지정하지 않으면 ADT에서 종료 코드 2: 사용 오류를 반환합니다.
Android에서는 Android ADB 도구를 사용하여 연결된 장치 및 실행 중인 에뮬레이터의 일련 번호를 나열할 수 있습니다.
adb devices
-package
설치할 런타임의 파일 이름입니다. Android에서는 APK 패키지여야 합니다. 패키지가 지정되어 있지 않으면 AIR SDK에서 사용 가능한 것 중에서 장치 또는 에뮬레이터에 대해 적합한 런타임이 선택됩니다. 런타임이 이미 설치되어 있으면 ADT에서 오류 코드 14: 장치 오류를 반환합니다.