AIR 응용 프로그램을 개발하기 위한 기본 작업 과정은 대부분의 일반 개발 모델과 동일합니다. 코딩하고, 컴파일하고, 테스트하고 그리고 주기가 끝날 때는 설치 프로그램 파일로 패키지화합니다.
Flash, Flex 및 ActionScript를 사용하여 응용 프로그램 코드를 작성하고 Flash Professional, Flash Builder 또는 mxmlc 및 compc 명령줄 컴파일러를 사용하여 컴파일할 수 있습니다. HTML 및 JavaScript를 사용하여 응용 프로그램 코드를 작성하고 컴파일 단계를 건너뛸 수도 있습니다.
ADL 도구를 사용하여 데스크톱 AIR 응용 프로그램을 테스트할 수 있습니다. 이 도구는 먼저 패키지화 및 설치하지 않고도 응용 프로그램을 실행할 수 있습니다. Flash Professional, Flash Builder, Dreamweaver 및 Aptana IDE 모두가 Flash 디버거와 통합됩니다. 명령줄에서 ADL을 사용할 때 디버거 도구인 FDB를 수동으로 실행할 수도 있습니다. ADL 자체는 오류를 표시하고 명령문 출력을 추적합니다.
모든 AIR 응용 프로그램은 설치 파일로 패키지화되어야 합니다. 다음에 해당하지 않는 경우 플랫폼의 영향을 받지 않는 AIR 파일 형식을 사용하는 것이 좋습니다.
그럴 경우에는 AIR 응용 프로그램을 플랫폼 고유의 기본 설치 프로그램 파일로 패키지화하면 됩니다.