FrameMaker の検索と置換のリンクを使用して、索引エントリのソースを検索する方法について説明します。
エントリを改訂するには、そのソース、つまり、ソース文書内で対応するマーカー(または構造化文書で作業している場合はマーカーエレメント)を検索する必要があります。
索引エントリのソースを簡単に検索するには、生成ファイルのエントリに設定されたハイパーテキストリンクを使用します。 ハイパーテキストリンクを使用すると、ソース文書内の対応する情報を表示して選択できます。 構造化文書で作業している場合、 構造図 に表示されるブロックでエレメントを選択できます。
ソース文書内でマーカーを見つけて選択するもう 1 つの簡単な方法は、 マーカー パネルを使用することです。 マーカー パネルはマーカーのテキスト、マーカーの種類、マーカーの置かれた文書などを表示します。マーカーの種類のリストをソートして、文書内のすべての索引マーカーを表示できます。 マーカーパネルにあるエントリを選択すると、自動的に文書内のマーカーがハイライトされます。エントリをダブルクリックすると、迅速な編集用の マーカー パネルが開きます。
マーカーパネルを使用すると、マーカーは文書内のまったく同じ場所に複数のマーカーがある場合でも、特定のマーカーを簡単に選択できます。
リンクを使用して索引エントリのソースを検索するには、以下に従います。
索引の生成時に「ハイパーテキストリンクを作成」を選択しなかった場合は、このオプションを選択して索引を再生成します。
を選択します。
生成された索引内で、索引のページ参照を Alt と Ctrl キーを押しながらクリックします。
対応するマーカーが含まれているソース文書のページが開き、そのマーカーが選択されます。 マーカー パネルにマーカーテキストが表示されます。
「検索と置換」を使用してマーカーを選択するには、以下に従います。
生成した索引ではなく、必ずソース文書を使用して、
を選択します。次のいずれかの操作を行います。
FrameMaker 文書で作業している場合、検索ドロップダウンリストから、「任意のマーカー」、「マーカーの種類」、または「マーカーテキスト」のいずれかを選択します。必要に応じて、マーカーの種類またはマーカーテキストを入力します。
構造化された FrameMaker 文書作業している場合は、検索ドロップダウンリストから、「エレメント」、を選択し、検索するエレメントの名前を入力します。「設定」をクリックします。
「検索」をクリックします。