Adobe FrameMaker のプロジェクト管理機能によって、プロジェクトを作成し、プロジェクトに関連するすべてのリソースを 1 か所で管理することができます。
プロジェクトを作成して、ファイルシステム上の別の場所からそのプロジェクトに関連するすべてのリソース(ファイルやフォルダーなど)を追加することができます。リソースをファイルシステムからプロジェクトウィンドウに簡単にドラッグ&ドロップして、プロジェクトに追加できます。
プロジェクト管理機能により、生産性の向上につながる以下の操作を簡単に行えます。
プロジェクトに関連するすべてのファイルとフォルダーをシングルウィンドウ表示
Windows エクスプローラーからコンテンツをドラッグ&ドロップして、コンテンツをプロジェクトに追加
コンテンツをある場所から別の場所にドラッグ&ドロップして、プロジェクト内のコンテンツを整理
画像をプロジェクトウィンドウからドラッグし、ドキュメントにドロップして簡単に挿入
ファイルおよびフォルダーの名前の変更
の順に選択します。
「新規プロジェクト」ダイアログが表示されます。
プロジェクトの名前を入力します。
プロジェクトを作成したら、プロジェクトにリソースを追加する必要があります。通常、プロジェクトに関連するすべてのファイルはファイルシステムの様々な場所に保存されています。これらすべての場所をプロジェクトに追加することで、プロジェクトの全体像を把握できます。
プロジェクトに場所を追加するには、次の手順を実行します。
プロジェクトウィンドウで、「場所を追加」アイコンをクリックします。
プロジェクトリソースが保存されている場所を参照して選択します。
(オプション)場所の名前を指定します。
「OK」をクリックします。
場所がプロジェクトに追加されます。プロジェクトウィンドウで、追加された場所にあるすべてのリソースを確認できます。
プロジェクトに必要な変更を加えた後、「保存」アイコンをクリックして変更を保存します。
ファイルを
。プロジェクトファイルを選択して、「開く」をクリックします。
プロジェクトで不要になった場所を削除する場合は、次の手順を実行します。
削除したい場所を右クリックします。
コンテキストメニューから
を選択します。場所がプロジェクトから削除されます。ただし、ファイルシステムからは削除されません。
プロジェクトウィンドウに、ファイルシステムのリソース(ファイルおよびフォルダー)が表示されます。リソース(ファイル)が不要になった場合は、プロジェクトから削除できます。
リソースをプロジェクトから削除するには、次の手順を実行します。
削除したいリソースを右クリックします。
コンテキストメニューから
を選択します。確認ダイアログで「OK」をクリックします。
リソースがプロジェクトから削除され、ファイルシステムからも削除されます。
次の図は、プロジェクトウィンドウを示しています。
状況依存メニューから次の追加操作を実行するには、プロジェクトリソース(位置、フォルダー、またはファイル)を右クリックします。